從2019年開始,國產(chǎn)恐怖游戲如井噴般涌現(xiàn)在各大游戲平臺(tái)。在這期間出現(xiàn)了《港詭實(shí)錄》《Paper Dolls/紙人》《PAGUI打鬼》等質(zhì)量上乘的3D恐怖游戲。
在之后的兩年中,《紙人2》《Hell Wedding 夜嫁》《煙火》《回門 Way Back Home》的公布讓恐怖游戲愛好者過足了癮。而尚未發(fā)售的《人窟日記》《鬼哭嶺》《三伏》也在用自己的方式吊著玩家的胃口。
恐怖游戲扎堆涌出的現(xiàn)象引起了許多未曾關(guān)注國產(chǎn)恐怖游戲的玩家極大的關(guān)注。近三年瘋狂涌現(xiàn)的恐怖游戲質(zhì)量如何?而這是否象征著國產(chǎn)恐怖游戲即將崛起?類似的問題縈繞在筆者心頭,于是寫下這篇文章想和讀者朋友們一同探討。
回想近十幾年來的恐怖游戲,大都被《寂靜嶺》《生化危機(jī)》《死魂曲》等知名系列占據(jù)了記憶。而關(guān)于國產(chǎn)恐怖游戲,則是想破頭也沒有什么思路。究其原因,“建國后不準(zhǔn)成精”這一條可能讓大多數(shù)制作組望而卻步。在淡化妖魔鬼怪的同時(shí)將神秘詭異的氣氛傳達(dá)給玩家成了一道難題,在此基礎(chǔ)上還能讓玩家反思社會(huì)問題更是難上加難。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。