非常可惜的是,斯巴達克斯的起義盡管驚動了當(dāng)時的羅馬元老院,還先后擊敗了4個前來剿滅的羅馬軍團,因為起義軍人心不和、被海盜出賣等現(xiàn)實因素,起義軍最終失敗了,跟隨斯巴達克斯的6萬起義軍在阿普利亞的激戰(zhàn)中幾乎全滅,最終毀滅羅馬共和國的也是屋大維和他的羅馬帝國。
但直到現(xiàn)在,這位歷史上并沒有留下過太多痕跡的角斗士反叛者,依然有著不俗的影響力,或者說,正是因為歷史只記載了他最輝煌的5年,讓文藝作品中斯巴達克斯的形象在融入了后人的想象力之后,更增添了幾分浪漫。
▲要是...能在月球宇宙里變成妹子就更浪漫了
而在《全面戰(zhàn)爭:競技場》最近的一波更新中,以斯巴達克斯為代表的全新的陣營角斗士加入了游戲。這對我來說倒是一件好事,至少在飽受“精羅”困擾的時候,我可以點開游戲,到戰(zhàn)場中找羅馬人的麻煩,發(fā)泄一下對于虛假“精羅”的不滿。
很“莽夫”,可以說是我對于這個勢力的第一印象,這是一個科技樹上沒有騎兵、遠程單位或是功能性兵種的勢力,所有角斗士兵種都非常直接,都是一個個半裸著上身的猛男(步兵)。
因為是奴隸出身,角斗士們的裝備非常簡陋,不但沒有一件像樣的盔甲護身,你還能看到拿著魚叉,提著連半身都無法防護的中盾的斗獸兵團,或許只有科技線最下面的叛軍路線能讓人感受到一點戰(zhàn)斗力。
不過和羅馬希臘這樣強調(diào)兵團作戰(zhàn)的勢力不同,角斗士勢力走得是小股精銳的輕步兵路線,在競技場中磨練出的高超劍斗技藝,讓士兵們擁有了無與倫比的耐力,他們在戰(zhàn)場上有極強的生存能力,移動和轉(zhuǎn)場都很快的特典又讓他們有著很靈活的輸出能力,可以說是“矛”與“盾”的集合體。
“再強也不過是步兵,裝備也不是很精良,難道還能打得過我騎、步、弓連攜作戰(zhàn)?”這應(yīng)該是很多全戰(zhàn)老玩家對于角斗士實力的質(zhì)疑。
在《全面戰(zhàn)爭》系列中,單個步兵的地位并不算高,關(guān)于步兵正面拼殺的效率很低這件事,老玩家也都深有感受,發(fā)展了近20年,《全面戰(zhàn)爭》最獨特的機制便是其兵團的士氣設(shè)定,高士氣兵團攻擊低士氣兵團有非常大的加成,導(dǎo)致這個游戲的核心玩法就是圍繞著想法子提升自己的士氣,降低敵人的士氣而展開的。
這也涉及到非常多的現(xiàn)實中也會使用的戰(zhàn)術(shù),騎兵從側(cè)翼沖陣,遠程部隊恰到好處的騷擾,或是在草叢里安排伏兵,出其不意的接敵,都能很顯著地影響雙方士氣,而角斗士的兵團最不講道理的地方就在于這里。
雖然角斗士作戰(zhàn)無法擺脫士氣機制,士氣依然直接影響戰(zhàn)斗力,不過現(xiàn)有兩個指揮官,主動技能都是以buff兵團為主的。
比如角斗士陣營的兩位獨特指揮官,不但是大家熟悉的歷史上的猛男—斯巴達克斯和克里克斯,他們的技能設(shè)計也正是為了凸顯角斗士的“莽”。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗