現(xiàn)在的社畜真是越來越不行了。
007就算了,996也吃不消,三胎政策都出來了,自己還在母胎solo,每天還喊著要躺平,簡直就是“對不起父母,還對不起努力工作的納稅人!”
什么,你只是一個每天下班之后來游俠網看看有沒有什么新聞的普通玩家?那你也應該注意到了,在那些玩家年齡偏大的游戲,像《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》《爐石傳說》《三國殺》,大家都在主推自走棋玩法,力圖給玩家營造一段不用太在意輸贏,也沒有各種祖安垃圾話相伴的閑暇時光。
畢竟連在家打個游戲,現(xiàn)在的社畜們都更傾向于讓游戲自己動起來。
我這么說吧,這種既沒有精美的畫面,玩法也不算出眾,而且還是7分天注定3分靠打拼的運氣游戲,我這種“資深玩家”根本就沒辦法...
...拒絕。
從剛開始還有點“你能讓我玩到2小時不退款算我輸”的不屑一顧,到最后還是不爭氣變成了“就算身上的金幣只夠roll一次買一次但我這一次重置點下去下去一定能出想要”的賭狗,以上這些差不多就是我在上個周末買下《靈動騎士》后的一系列心態(tài)轉變了。
▲大不了再來一把,rollTM的
不得不承認,這款自走棋游戲真的讓我“躺平”了,而且我現(xiàn)在感覺不錯。
從文章標題和我吐槽自己也成了越來越不行的社畜中的一員,大家應該不難猜出,今天要聊的《靈動騎士》,是一款將“自走棋玩法和rouge元素”縫在了一起的單機游戲,它在steam上現(xiàn)在的評價是90%的特別好評。
肉鴿+自走棋做出的《靈動騎士》,并不是獨立游戲中第一個吃螃蟹的人,再往前數(shù),也有《奇幻東征》《眾神酒館》這樣的同類型作品,《靈動騎士》比起前二者的特色,可能也只有二次元的畫風很討人(我)喜歡和“特別色”吧。
▲哈哈,開個玩笑的
至少這可以證明,肉鴿和自走棋其實并不是水火不容的兩個游戲元素,相反,它們之間本來就有著很多相似的地方,有些設計在《靈動騎士》里甚至還有相互補充的作用。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。