《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》的開(kāi)發(fā)商The Creative Assembly(簡(jiǎn)稱:CA)近日發(fā)布了新一期的開(kāi)發(fā)者日志,其中提到了4.19版本更新中的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制變動(dòng),同時(shí)也透露了關(guān)于新陣營(yíng)的消息,現(xiàn)在就讓我們一起瀏覽日志內(nèi)容,先睹為快吧!
以下為新一期開(kāi)發(fā)者日志原文:
指揮官你們好!
許多玩家反映目前的據(jù)點(diǎn)模式和重生機(jī)制的組合對(duì)不重視生存能力和微操的玩家有利。有玩家反映即使自己打得很好,也無(wú)法左右整體戰(zhàn)局。
據(jù)點(diǎn)模式會(huì)被繼續(xù)保留,不過(guò)我們?cè)敢庖灿心芰?duì)該模式進(jìn)行試驗(yàn)性改動(dòng),以使游戲更加公平刺激。我們依舊希望戰(zhàn)斗的主要目標(biāo)是控制地圖,不過(guò)添加一些“拉鋸”要素也許會(huì)改善體驗(yàn)。在著手調(diào)整重生和治療機(jī)制前,我們希望先測(cè)試一個(gè)根據(jù)單個(gè)玩家的作戰(zhàn)表現(xiàn)而給予整個(gè)團(tuán)隊(duì)的(小額)獎(jiǎng)勵(lì)分機(jī)制。
作戰(zhàn)表現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)——試驗(yàn)性改動(dòng)
玩家成功完成各種行動(dòng)會(huì)獲得勛章,我們決定為勛章賦予更多意義,并將之與領(lǐng)土點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)合起來(lái)。這一改動(dòng)有望加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,并讓玩家獲得勛章時(shí)更有爽感。各個(gè)勛章獎(jiǎng)勵(lì)的點(diǎn)數(shù)需要平衡,不過(guò)可以確定的是,指揮官始終都是最重要的目標(biāo),所以擊殺指揮官將獲得最多的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)計(jì)入團(tuán)隊(duì)總分的具體數(shù)據(jù)如下:
伏擊 – 1、突襲 – 1、摧毀 – 1、擊潰 – 2、殲滅 – 2、拯救 – 3、陣斬 – 5。
區(qū)區(qū)一兩點(diǎn)分?jǐn)?shù)相比3500點(diǎn)的可獲取總分似乎無(wú)足輕重。不過(guò)如果把它乘以隊(duì)員數(shù)量10,就能明白它對(duì)結(jié)果的影響和分量了。
部分玩家也許會(huì)開(kāi)始考慮更小心地對(duì)待單位,以免輕易給對(duì)手送分?;ハ嘌谧o(hù),在必要時(shí)刻協(xié)助隊(duì)友撤退,挽救隊(duì)友,這些也將更加重要。
我們希望聽(tīng)到大家對(duì)這個(gè)新機(jī)制的反饋,以決定是否要調(diào)整其平衡性,或者是要?jiǎng)h掉還是保留。
陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)——新活動(dòng)
我們知道大家喜歡周末雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。的確這個(gè)活動(dòng)是推進(jìn)進(jìn)度、解鎖新單位的好方法。不過(guò)我們不能每周都上這個(gè)活動(dòng),要不然就太無(wú)聊了對(duì)吧。而且也要考慮喜歡周一到周五玩的玩家。
我們計(jì)劃推出陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),活動(dòng)期間游玩指定陣營(yíng)將獲得雙倍單位經(jīng)驗(yàn)值。大家可趁此機(jī)會(huì)探索新的陣營(yíng)科技樹(shù),升級(jí)高等級(jí)單位。首個(gè)參與該活動(dòng)的陣營(yíng)是迦太基,如此大家就能更快用上象兵了。請(qǐng)將您的想法告訴我們。
這一次就到說(shuō)這么多吧。7月20日就會(huì)有新陣營(yíng)的消息了,記得關(guān)注哦。 我們《競(jìng)技場(chǎng)》再見(jiàn)!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。