對于中國玩家而言,家是一種“執(zhí)念”,你會發(fā)現(xiàn),國產(chǎn)游戲在玩法和樂趣上總是各有千秋,但大多數(shù)游戲不會讓“家園玩法”缺席。
越開放且自由的3D開放世界,一方專屬于玩家的隱私空間就越重要。能開辟一個小小的空間,可以按照自己的喜好塞進(jìn)一些小東西,閑暇之余邀上幾位好友,辦一場私人的小型派對,這對于很多玩家而言是非常有必要的。
就算是主張開放世界探索玩法的《諾亞之心》,也沒能割舍這份執(zhí)念,在打造球形連續(xù)世界的同時,也沒有空置掉家園玩法。
《諾亞之心》的家園玩法很純粹。它的解鎖流程并不存在任何繁瑣且燒腦的部分,而且也沒有給它套上諸如“神仙居”“洞天福地”“凈土”之類抽象的家園名稱。開啟之后隨時隨地可以呼出菜單,一鍵進(jìn)入,就像是一道傳送門,時刻鏈接著你的社交空間和私人區(qū)域。
▲這一點(diǎn)《諾亞之心》就相當(dāng)耿直,家園就是叫“家園”
對于大多數(shù)玩家而言,體驗家園系統(tǒng)的過程中也很難會產(chǎn)生卡關(guān)的窘境。你不需要從購買土地、蓋房子、建造庭院開始操心,自然也不會經(jīng)歷買房時“公攤面積”“飄窗”“精裝房”等常見的陷阱——在目前階段,大家的家園的底子都一樣,我們要做的事就簡單多了,找到家具的圖紙,搜集資源打造家具,然后按照自己的喜好布置在家園中就行了。
▲對我這樣的設(shè)計苦手來說,用“填”家具這個詞可能更形象些
雖然家園的整體框架是固定的,但家園本身具備相當(dāng)大的提升空間,每一次升級獲得的正反饋都很明顯,我們的房間面積會越來越大,房間中可容納的家具和裝飾的數(shù)量會越來越多,功能性小房間的數(shù)量也會逐步解鎖。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五。”