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《APEX英雄》的新表情系統(tǒng),卻成為了平衡破壞者

2021-05-18 17:30:37    游俠原創(chuàng):三明    編輯:三明    瀏覽量:54354

  最近,《APEX英雄》越來越火了,在線玩家屢創(chuàng)新高,口碑逐漸回升,成為了市面上難得叫好又叫座的大逃殺射擊游戲。

游俠網(wǎng)1

  如果用互聯(lián)網(wǎng)黑話來形容,其實(shí)射擊游戲的老大《CSGO》和老二《PUBG》的在線用戶波動(dòng)并不明顯,《APEX英雄》這波爆火吸收的是下沉市場。

  戰(zhàn)地里被虐的新手,被戰(zhàn)隊(duì)和官方背刺的守望難民,r6的養(yǎng)老玩家,都開始涌入《APEX英雄》,可以說它能在推出的2年后,爆發(fā)“第二個(gè)春天”,暴雪、戰(zhàn)網(wǎng)、育碧等同行功不可沒,加上登錄steam后又吸收了不少“橘子黑”用戶,半個(gè)月之前,第九賽季更新完,服務(wù)器還一度因?yàn)閴毫^大而出現(xiàn)問題。

  新的賽季也給玩家?guī)砹瞬簧傩迈r感,地面表情的新裝扮系統(tǒng)就是其中之一。

游俠網(wǎng)8

  在前8個(gè)賽季中,如果想要表達(dá)自己的獨(dú)特性,你可以在跳傘過程中使用跳傘表情,緩解在空中的那幾十秒的無聊,也可以丟下投影,證明自己曾經(jīng)到過這里,你還可以按N鍵檢視自己的武器,游戲中卻并沒有在對局中欣賞自己角色的功能,反而給人一種自己花錢抽皮膚,卻讓別人欣賞的感覺。

  地面表情則剛好彌補(bǔ)了這一點(diǎn),可以讓你即時(shí)在游戲中,也能地進(jìn)入第三人稱的視角,欣賞自己的角色。

  不同的英雄還會(huì)有符合他們?nèi)嗽O(shè)和埋入了一些小彩蛋的動(dòng)作,像是尋血獵犬會(huì)召喚自己的烏鴉并產(chǎn)生親昵的互動(dòng),比如劇情里羅芭的父母是亡靈殺害的,倆人是不共戴天的死對頭,所以羅芭的地面表情是將亡靈的頭骨當(dāng)成高爾夫一桿打出去。

游俠網(wǎng)2

▲DNA動(dòng)起來了

  這也帶來了一個(gè)新的問題。

  畢竟《apex英雄》是一款只有第一人稱對戰(zhàn)的射擊游戲,加入第三人稱意味著更加開闊的視野,能看到很多在第一人稱視角下無法觀察到的敵人,這會(huì)極大地破壞游戲原本的平衡性。

  所以在此之前,游戲中幾乎沒有在對戰(zhàn)中讓你用第三人稱視角觀察自己角色的系統(tǒng)或者機(jī)制,終結(jié)技系統(tǒng)雖然是第三人稱的,但距離很近畫面上幾乎只有處決者和被處決者,而且攝像機(jī)的位置是固定的,很難觀察到第三者,終結(jié)過程又不會(huì)無敵,不取消會(huì)有一段長達(dá)5秒的硬直,換來的只是回復(fù)全部護(hù)甲。

▲可能還會(huì)發(fā)生這樣的烏龍事件

  正常情況下,終結(jié)技的適用場景也不算多,更不會(huì)有人拿它來偷窺了。地面表情就不同了,可以360°旋轉(zhuǎn)攝像頭觀察角色,按任意鍵還能快速取消,所以大家理所應(yīng)當(dāng)?shù)貢?huì)想到拿它來窺探角落的敵人。

  至少在這一點(diǎn)上,重生娛樂也提前想到了玩家會(huì)利用地面表情窺探視野盲區(qū)的問題,在地面表情推出后就發(fā)了反偷窺系統(tǒng)的公告聲明:在使用地面表情期間,你的攝像機(jī)不會(huì)拍到在原本視角中看不到的對象。

  無數(shù)事實(shí)也在證明,玩家可不會(huì)這么安分守己。

游俠網(wǎng)3

▲比如大家永遠(yuǎn)不會(huì)放棄在普通游戲中搞出點(diǎn)黃色

  大家很快就發(fā)現(xiàn)了地面表情的另一個(gè)妙用—蛇皮走位躲子彈。

  我不知道第一個(gè)在激烈的槍戰(zhàn)中使用地面表情的玩家那時(shí)候是什么心態(tài),或許是想切主武器卻不小心按到了更上面的F1,一頓手忙腳亂的下飯操作后,在敵人面前跳起了投降舞,也可能是落地實(shí)在找不到槍,一旁又打得一場火熱,只能化身戰(zhàn)場氣氛組,為隊(duì)友加個(gè)buff。

  我只知道,只要用過了一次這個(gè)BUG,你大概就會(huì)很難戒掉使出這套《黑客帝國》同款身法時(shí),在子彈中起舞,腎上腺素激素分泌的刺激感了。

▲在視頻作者“The Gaming Merchant”的剪輯下,確實(shí)很有黑客帝國中子彈時(shí)間的味道

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Apex英雄Apex legends
上市時(shí)間:2019-02-05
游戲平臺:PC PS4 Switch
游戲類型:第一人稱射擊FPS
制作公司:Respawn Entertainment
游戲語言:英文,中文
發(fā)行公司:EA
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换一换
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
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不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
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