在本作之前,《極限競速》和《極限競速 地平線》基本是隔年交替推出新作,但是在2017年推出《極限競速7》之后,原來的擬真賽車系列一直沒有新作,2021年9月在微軟商店下架,《極限競速 地平線》系列從最初的衍生外傳徹底翻身,成為了微軟賽車游戲新的代表。
從2012年推出的初代開始,我在每作《極限競速 地平線》中都游玩了很長時間,算得上高級玩家,最大的感受就是:游戲上手門檻越來越低。
前兩作還要考慮不同類型的車輛配置,到了3代和4代,基本就是超跑越野各一輛走遍天下。大量的免費車讓玩家不用花費很多精力在刷錢購買車輛上,充分體現(xiàn)了嘉年華的精神,不問出處,不問水平,來了參與就能找到樂趣,各種賽事等級的細化設計,玩家進行任何操作都會累計經(jīng)驗值,隨時都可以看到自己的成長,每次升級獎勵的抽獎,時刻提醒著玩家,恭喜你又進步了,利用有限的空閑時間玩游戲得獎勵,何樂而不為呢?
這個系列發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)不再是簡單的游戲,而是向平臺化發(fā)展,眾多品牌植入內(nèi)容的精彩表現(xiàn),吸引了更多非賽車游戲核心玩家。更難能可貴的是,開發(fā)團隊沒有在最初成功的基礎(chǔ)上吃老本,每一作都能給我們帶來新的驚喜,這才能夠在不到十年時間打造出這個頂級品牌。
展望未來,如果她不再叫Forza Horizon(極限競速 地平線),而是叫Horizon(地平線),那我一點都不意外。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。