2012年10月,《極限競速 地平線》1代在Xbox 360主機(jī)推出,游戲地圖以美國科羅拉多州為原型,充滿了西部荒漠山地風(fēng)格。
本作并沒有像同類作品那樣設(shè)計電影化的故事情節(jié),沒有敵人,也不用擔(dān)心誤傷平民。游戲的核心是一個叫做“地平線嘉年華”(Horizon Festival)的賽車聚會,眾多賽車愛好者在此比賽,展現(xiàn)速度和技巧并贏得獎勵。你將從一個不知名的菜鳥開始,通過各種比賽來贏得獎金和聲望,前者用來購買和升級車輛,后者相當(dāng)于經(jīng)驗值可以解鎖地圖上的賽事,最終將有機(jī)會挑戰(zhàn)這里的傳奇車手Darius Flynt,成為嘉年華冠軍。
游戲中的賽事盡管需要玩家逐步解鎖,但是你一上來就可以在整個地圖中自由駕駛游覽,這也是玩家最大的樂趣之一。本作發(fā)售時正值Xbox 360主機(jī)生涯末期,所以畫面效果已經(jīng)達(dá)到極致,整體色彩鮮明,車輛和場景細(xì)節(jié)精致,在陽光明媚的天氣下欣賞美國西部風(fēng)景,著實是一種享受。
不僅如此,你在自由駕駛過程中,如果完成漂移、燒胎、擦過等特技,還可以獲得技能點數(shù),用來解鎖部分車輛和賽事;沿途還會發(fā)現(xiàn)很多廣告牌,有些還隱藏在角落里,如果能全部發(fā)現(xiàn)并撞碎它們,就能解鎖相應(yīng)的成就。另外將地圖上道路100%探索也有成就獲得,充分滿足了單人純休閑玩家的成功感。
除了體驗風(fēng)景之外,賽車游戲最重要的比賽部分,本作也有了很大的創(chuàng)新。
玩家可以在地圖上任意選擇已經(jīng)解鎖的賽事,通過自駕游或者花錢傳送的方式前往賽場,比賽種類除了傳統(tǒng)的點對點公路賽、環(huán)形場地賽外,最大的特色內(nèi)容莫過于表演賽(Showcase Races)。
表演賽可以說是整個《極限競速 地平線》系列最具標(biāo)志性的玩法。
在這一系列賽事中,玩家將駕駛經(jīng)典賽車與特定對手展開較量,對手甚至不局限于賽車。例如在野馬對野馬(Mustang VS Mustang)賽事中,你將駕駛福特野馬跑車,對手則是美國二戰(zhàn)時期經(jīng)典戰(zhàn)斗機(jī)P-51野馬,比賽中汽車引擎和螺旋槳轟鳴聲同時響起,這種跨界對抗當(dāng)年給我?guī)砹司薮笳鸷场A硗膺€有跑車和熱氣球、跑車和直升機(jī)等新穎的比賽內(nèi)容,讓玩家領(lǐng)略到和以往《極限競速》系列嚴(yán)謹(jǐn)風(fēng)格之外的,那種腦洞大開、天馬行空的創(chuàng)意。
與此同時,開發(fā)者仍然沒有忘記賽車的老本行。游戲中共收錄了209種車輛,而同期的《極限競速4》則是668種。作為當(dāng)時的系列衍生作品,《極限競速 地平線》在車輛設(shè)定上走了求精不求多的路線。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。