作者:陳風(fēng)
作為國產(chǎn)游戲知名度最高的系列游戲之一,“仙劍系列”真的太需要打一場翻身仗了。
本就風(fēng)雨飄搖、飽受詬病,在《仙劍6》推出后口碑更是迎來斷崖式下跌,粗糙的優(yōu)化導(dǎo)致游戲?qū)﹄娔X配置要求奇高,被玩家調(diào)侃為“顯卡齊瞎傳”,又或者“泰坦隕落6”。
因此,本次的《仙劍7》可謂處于風(fēng)口浪尖之中,是雪上加霜一蹶不振,還是一掃頹勢中興家道?這次的姚仙能否守護(hù)住這一老牌IP的榮耀?喊了N年的虛幻4與即時(shí)戰(zhàn)斗又表現(xiàn)如何?
所幸最終《仙劍7》還是交出了一份差強(qiáng)人意的答卷,雖然這份答卷看上去并不完美,但對于我而言,已經(jīng)是達(dá)到預(yù)期了。
再來一場仙俠冒險(xiǎn)
本作的冒險(xiǎn)故事依舊貫穿了三界,但短短二十個(gè)小時(shí)的流程,似乎撐不起如此宏大的框架。
在之前的微博上,《仙劍奇?zhèn)b傳7》的編劇曾向玩家征求意見,比較集中反應(yīng)的問題則是不少玩家認(rèn)為劇情有點(diǎn)平淡,事實(shí)上也確實(shí)如此?;蛟S是見多了古裝故事的情愛,因此對于《仙劍7》,以往的那種感動(dòng)似乎淡了一點(diǎn)。
不能否認(rèn)的是,與前作相比,《仙劍七》在演出表現(xiàn)上的進(jìn)步巨大。對話中的人物不再面無表情,隨著情景的變化,角色眉宇間的變化、眼睛的轉(zhuǎn)動(dòng)、以及貼近對話的口形,使得人物生動(dòng)了許多,也使得劇情看上去似乎精彩了許多。
但總體而言,表面的精彩下,整體故事的內(nèi)核頗有些干癟。整個(gè)《仙劍七》的故事更像是一場甜度不低的女頻文,甚至有時(shí)會有些瑪麗蘇橋段。從個(gè)人角度,男主修吾高冷冰山不諳世事的“霸道總裁”的人設(shè),對于我這般的男性玩家屬實(shí)說不上討喜,而女主濃濃的網(wǎng)游風(fēng)的臉模,看上去確實(shí)有些審美疲勞了。
而在整體的情節(jié)驅(qū)動(dòng)上,故事框架也顯得有些松散,主角團(tuán)隊(duì)在早期很長一段時(shí)間內(nèi)都是像雜工一樣到處做一些零零碎碎的任務(wù),直到最終Boss現(xiàn)身,主線脈絡(luò)才變得清晰起來。
雖然不想談情懷,但整個(gè)《仙劍七》的故事里最令我驚喜的地方還恰恰是情懷,從仙劍一的李逍遙,到仙劍二里面的王小虎,仙劍三里面的重樓,仙劍四的云天河、瓊?cè)A派,你都能在對話中的只言片語或者某個(gè)角落里發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)存在過的痕跡,情懷也好,彩蛋也罷,但不論是哪一代的仙劍玩家,看到自己熟悉的老朋友再次出現(xiàn)的時(shí)候,都會有一種情感上面的波動(dòng)吧!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。