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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的毀滅性差評?D加密又惹事兒了

2020-05-20 17:45:33    游俠原創(chuàng):剎那·F·賽耶    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:68662

  這不是玩家群體第一次氣勢洶涌地對D加密表示抗議,甚至不是貝塞斯達第一次在D加密上翻車。實際上,早在之前所發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士(2016年版)》和《狂怒2》也都有D加密“保駕護航”,而前者的D加密在不久之后悄然移除,發(fā)售后表現(xiàn)不佳的《狂怒2》,更是在僅僅3天后就自主移除了D加密,創(chuàng)造了一項業(yè)界“速通”記錄。

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《狂怒2》

  但在看不到更深層面的利益鏈條的我們看來,歐美大廠對于D加密的“迷信”程度,大概就和“喝枸杞泡水養(yǎng)生”之類的中年玄學(xué)差不多。對于EA和貝塞斯達而言,D加密似乎一直是一項可靠的常規(guī)反盜版手段,這或許也是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》加入D加密的原因。

  但這一次《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的情況有所不同。除了D加密之外,另外加入的“D反作弊”——用以對抗多人模式中的作弊者的程序——才是問題的關(guān)鍵點所在。

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  根據(jù)Reddit論壇玩家“extant_dinero”發(fā)布的長文(目前已經(jīng)獲贊近萬),目前《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中存在的存在著的各類問題,或許都是D反作弊程序引起的

  1、與Denuvo反破解程序不同,Denuvo反作弊程序在操作系統(tǒng)的ring-0(內(nèi)核級別)上運行,擁有計算機的最高級別訪問權(quán)限。這也意味著該程序會極大的侵犯玩家的隱私權(quán),盜取玩家信息。

  2、如果在游戲更新之后還沒有打開游戲,那么Denuvo反作弊程序理應(yīng)還沒有安裝。但有傳聞?wù)f即使沒有運行游戲,該程序也已安裝好了,這一點無法驗證。

  除了傳統(tǒng)藝能的運行性能下降之外,游戲還出現(xiàn)了報錯、藍屏等問題,而更致命的是,一部分玩家在更新后無法在Windows上打開游戲,以及搭載了“D”套餐的游戲不再適配Linux。游戲都不給你進了.jpg

  更好玩的是,雖然此前貝塞斯達表示玩家可以選擇卸載D反作弊程序,但是事實上如果你選擇卸載“D反作弊”的相關(guān)程序,再次進入《毀滅戰(zhàn)士:永恒》前,又會提示你需要安裝“D反作弊”才能進入游戲。換句話說,就算你不玩多人模式,也無法避免安裝這個D反作弊程序——而如前言所說,這個小玩意兒擁有著最高級別的訪問權(quán)限,能夠隨意窺測你的信息和隱私。

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  看到這,你應(yīng)該能夠明白玩家的怒不可遏來自何處。就目前種種對游戲的影響來看,D反作弊程序明顯是一項尚不成熟的技術(shù),憑什么就要讓已購買游戲的玩家擔(dān)上信息和隱私泄露的風(fēng)險,玩著流暢性下降的游戲,來給你貝塞斯達和D加密開發(fā)商做試驗員?

  花錢購買游戲,本就應(yīng)該享受到最好的體驗,但現(xiàn)在拿一句自嘲的話來說,購買過《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的玩家,都成為了正版游戲的受害者。

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  本來我也想分析一下,到底是什么原因讓貝塞斯達如此沒有自信,以至于要給一款發(fā)售當(dāng)周就占據(jù)周榜四個名額,且評論數(shù)漲幅極快的游戲加上D加密,如果說是為了檢測多人模式中的作弊者?可玩家們抱怨得更多的明明是服務(wù)器經(jīng)常掉線好嗎……

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  最影響體驗的服務(wù)器不好好整頓,卻如此花費心思在游戲中加設(shè)惡意軟件,甚至一度讓我懷疑貝塞斯達是不是D加密程序開發(fā)公司的持股人,撰文前的上午還花費了不少時間去搜索這部分內(nèi)容,結(jié)果卻一無所獲:D加密的開發(fā)公司和索尼的關(guān)系倒是更近一些。

  想來想去,最合理的推論,大概就是像貝塞斯達、EA這些歐美老牌廠商,對于中、俄等盜版用戶相對較多的地區(qū)依然缺乏信心,所以甭管啥游戲體驗,甭管游戲賣得咋樣,先得把利益確保下來再說。這種粗糙而又急切的手段,很難說是有考慮到玩家的,這波翻車實在不冤。

  只希望貝塞斯達還不至于蠢到家,至少能像《輻射76》那樣,栽完跟頭知道及時總結(jié)和改正錯誤。

  最后,我想用編輯部群友的一段話作為結(jié)尾:

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  “沒想到吧,在你們整天用什么D加密保護游戲的時候,我波蘭蠢驢游戲沒有任何加密,照樣市值超過你們”

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上市時間:2020-03-20
游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
游戲類型:第一人稱射擊FPS
制作公司:idSoftware
游戲語言:英文,日文,其他,中文
發(fā)行公司:Bethesda Softworks
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