“一部分人的回家,另一部分人的初識。”
這幾天,《魔獸世界》現(xiàn)任總監(jiān)Ion Hazzikostas的臉可能有點兒疼。
新手村人山人海的玩家,各類相關(guān)板塊的超高熱度,開服后應(yīng)聲上揚的股價,以及陸續(xù)開放的新服務(wù)器,都在不斷噼啪著那句“我們沒有大量鋪設(shè)服務(wù)器是想從長期的角度保證服務(wù)器在線人數(shù)。懷舊服雖然開服火爆異常,但是他們大部分人只是進來看一下然后就走了,再也不會回來了。”,順帶狠狠扇了8.0制作團隊一個耳光。
魔獸懷舊服確實火了,且比我們之前想象的更加火熱。
近乎薛定諤般的排隊時間,宛如進擊巨人第一話的暴風(fēng)城人海。哪怕做任務(wù)都跟進節(jié)假日地鐵站一樣需要排長隊,也無法撲滅玩家們的熱情。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。