「妖魔化游戲是人類對于未知虛幻的事物恐懼本能所驅(qū)使的,而這群玩家,卻在用實際行動融化這塊堅冰?!?/span>
連美國總統(tǒng)“川普”都將近期槍擊案頻發(fā)的原因歸咎于《使命召喚》等“暴力電子”游戲,沃爾瑪超市也響應總統(tǒng)號召,下架了這些游戲,的確會給一部分人帶來“虛擬影響了現(xiàn)實”的錯覺。當然,前提是這些人并不知道沃爾瑪在下架了游戲之后卻依然在販賣槍支,也不知道美國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值是320億美元而軍工產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值有2000億美元。
而在中國,作為國內(nèi)最“根正苗紅”的官方媒體,《人民日報》近幾年對于游戲的報道,卻越來越理性且客觀中立,越來越多的人認識到:電療并不能治療網(wǎng)癮,甚至“網(wǎng)癮”也只是個本就沒有存在意義的名詞。
這塊“堅冰”,在以普通人肉眼可見的速度融化著。
話題回到美國,雖然并沒有具有話語權(quán)的大媒體來導正輿論,但卻有這么一幫喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家,每年都要舉辦2-3次聚會,用自己的方式,對抗著癌癥,讓更多人認識到“玩游戲不止是負面的”而已。
這是今天要講的,關于“Games Done Quick”的故事。
關鍵詞:速通 馬拉松接力 收益無償捐助
Games Done Quick,根據(jù)字面意思是“快速攻下游戲”也就是“速通”,而這也是一個聚會的名字(以下簡稱為GDQ聚會)。這是一場在美國大約半年就舉辦一次的視頻游戲速通馬拉松接力,聚會上會邀請到許多現(xiàn)在游戲速通的世界紀錄保持者,以不同游戲接力的方式進行線下聚會和線上直播,而所有的收益都被捐獻給了“預防癌癥基金會”和“無國界醫(yī)生組織”等同樣志愿的慈善機構(gòu)。
一般來說,冬季的Awesome Games Done Quick(AGDQ聚會)和夏季的Summer Games Done Quick(SGDQ聚會)是GDQ聚會的兩大常駐節(jié)目。
從FC時代的《超級馬里奧兄弟》《塞爾達傳說》,到最新的大作《只狼》《王國之心3》,在為期7天的聚會時限內(nèi),GDQ往往會進行近百場24小時不間斷的各種游戲速通表演。而最近一次2019年6月23日—6月30日的SGDQ所籌集的資金總額為3,039,571美元,所得收入已經(jīng)全部捐助給“無國界醫(yī)生組織”。
在YouTube上,訂閱超過9900萬的最大游戲主播PewDiePie在2018年年收入為1550萬美元,那GDQ聚會到底有什么樣的魔力,難道只靠游戲速通表演就可以在168小時內(nèi)籌集到300萬美元?
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。