懷舊服真的能夠憑借“好玩”留下多少玩家?
難說。雖然現(xiàn)在的盛況看來確實(shí)是在狠狠給8.0打臉。但是也和總監(jiān)老哥說的一樣:大家都在湊熱鬧的時(shí)候,你是無法預(yù)計(jì)退潮時(shí)會(huì)留下多少人的。誰也預(yù)計(jì)不到。
《魔獸世界》的輝煌自60級(jí)開始。這個(gè)60級(jí)是如此輝煌錦繡,一度讓《魔獸世界》成為了“網(wǎng)絡(luò)游戲”這個(gè)詞指向高端的代表。而60級(jí)也絕不僅僅是一個(gè)版本,正是這個(gè)最早的經(jīng)典舊世版本奠定了《魔獸世界》的整體框架,后續(xù)的資料片才得以一步步走下去。但即便如此,在經(jīng)過了15年的跨度后,這個(gè)60級(jí)版本本身其實(shí)很容易被打上一個(gè)問號(hào),比方說:
它還適合現(xiàn)在嗎?
60級(jí)版本的《魔獸世界》,是一款大量任務(wù)都需要靠咀嚼文本來做,職業(yè)設(shè)計(jì)嚴(yán)重傾向團(tuán)隊(duì)而缺失個(gè)人體驗(yàn),練級(jí)途中多引一只怪就可能會(huì)死,金幣永遠(yuǎn)短缺,普通副本動(dòng)輒耗費(fèi)3小時(shí),團(tuán)隊(duì)副本需要40人來挑戰(zhàn)的游戲。是一款趨于硬核,且游玩時(shí)間成本極高的游戲;
而120級(jí)版本的《魔獸世界》,已經(jīng)變得高度便利。你可以直接花錢叮起等級(jí),你可以在10分鐘內(nèi)飚速跑完副本,你已經(jīng)習(xí)慣時(shí)刻盯住自己的skada,你擁有彈性人數(shù)的團(tuán)隊(duì)本,也早已經(jīng)對(duì)各類RMT(游戲內(nèi)現(xiàn)金交易)行為見怪不怪。
從60到120的演變,是在漫長(zhǎng)的15年中,《魔獸世界》自身根據(jù)游戲環(huán)境的變遷做出的自我進(jìn)化。如今的大部分玩家都已經(jīng)習(xí)慣于碎片化的游戲內(nèi)容,以至于連《魔獸世界》中的各項(xiàng)行為也開始變得碎片化。在這種時(shí)候,魔獸玩家們還有多少人真的愿意將時(shí)間投入到這種“無法碎片”的游戲行為之中?
其實(shí)每一個(gè)正在排隊(duì)進(jìn)入懷舊服,正在艾爾文森林打著野豬的玩家都心知肚明。
解散,新兵。
我們可以預(yù)見的是,在“第一張?jiān)驴?rdquo;到期的節(jié)點(diǎn),懷舊服的玩家人數(shù)也許會(huì)迎來第一輪大型滑坡。許多獸人戰(zhàn)士還未走出試煉峽谷,就會(huì)在旅店陷入沉睡;許許多多的暴風(fēng)城新兵,也會(huì)在閃金鎮(zhèn)或是暴風(fēng)城逐漸變成透明。觀光客,回溫體驗(yàn)的老玩家,大部分人已經(jīng)走在了不同的生活節(jié)奏上,也無法再和年輕時(shí)那樣肆意擠在滿是煙味的網(wǎng)吧,瘋狂地按著1鍵的寒冰箭亦或者圣光術(shù)。
但是,那又怎么樣呢?
懷舊服涌入的絕不只是那些60版本的遺老。那些80級(jí),100級(jí),120級(jí)才來到《魔獸世界》的玩家,那些初次和最早的艾澤拉斯邂逅的新玩家,都才和這塊神秘的大陸剛剛相逢。而作為那些歷戰(zhàn)的我們,現(xiàn)在可以告訴他們:這才是我當(dāng)時(shí)愛上《魔獸世界》的理由。不是為了那些該死的裝等,不是為了那些該死的大秘境,不是為了那些該死的日常和飛行成就。
只是這個(gè)世界,真的還挺特么棒的。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....