Creative Assembly(直譯:創(chuàng)意組合),簡稱CA,是一家以開發(fā)策略《全面戰(zhàn)爭》系列為主的英國游戲開發(fā)商,其目前也是世嘉歐洲分部旗下的一家子公司。在公布了《全面戰(zhàn)爭:三國》之后,CA也是受到了很多玩家空前的關注。
但不僅是通過現(xiàn)在的《全戰(zhàn):三國》與我們的“四大名著”結緣,其實在很早之前,這家英國游戲開發(fā)商還曾打算做一款《西游記》題材的RPG。這可并不是小編“章口就來”,而且這也僅僅是CA這家英國現(xiàn)存最古老的游戲開發(fā)商,在30多年的發(fā)展過程中,眾多有趣“橋段”中的一個。而在這里小編就通過這篇文章給大家盤點一些CA這家游戲開發(fā)商,那些不為人知而又非常有意思的歷史。
在具體展開之前,我們先簡單介紹一下CA的歷史:
1987年由英國人Tim Ansell(蒂姆·安塞爾)創(chuàng)立,最初主要做主機游戲的PC版移植;
1994年和EA達成合作,負責初代《FIFA》游戲《FIFA國際足球》系列PC平臺的移植;
2000年推出《全面戰(zhàn)爭》系列首部作品《幕府:全面戰(zhàn)爭》;
2005年在臨近破產(chǎn)時,被世嘉全資收購;
2006年創(chuàng)始人蒂姆·安塞爾出走;
2012年宣布與《戰(zhàn)錘》廠商Games Workshop達成授權合作協(xié)議;
2016年推出首款奇幻題材全面戰(zhàn)爭游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》
2017年收購Crytek關閉的Crytek黑海分部,改名為CA索菲亞分部;
2018年初公布《全面戰(zhàn)爭:三國》。
創(chuàng)始人早期創(chuàng)業(yè) 神似“硅谷傳奇”
CA的創(chuàng)始人蒂姆·安塞爾可以說是,那個年代一位非常典型的技術宅,年輕的時就自己琢磨出,如何將當時流行的游戲主機ZX Spectrum Amiga以及Commodore 64上游戲代碼移植到PC上運行。到1987年,23歲的蒂姆·安塞爾一方面看到了很多玩家對主機游戲移植PC平臺有強烈的愿望,另一方面用他自己話說,也是為了“掙口飯吃”,并沒有什么遠大的志向。就這樣,在當年他就決定自己成立一家公司,專門做主機游戲的PC移植業(yè)務。這也就誕生了Creative Assembly 。其字面意思可以理解為創(chuàng)意組合:通過代碼移植,把主機游戲和PC結合。
早期CA的LOGO
和那個年代很多美國硅谷創(chuàng)業(yè)者一樣,這位英國技術宅最初創(chuàng)業(yè)的地點也是在自己的家里,但不是車庫,而是單獨開辟出來了一間臥室。性格上,這位創(chuàng)始人也符合完全技術宅的特點:喜歡啥事都自己搞——在CA成立兩年內(nèi),他身兼數(shù)職,因為公司員工只有他自己一位。
蒂姆·安塞爾最初的合作伙伴主要是當時英國當時的著名游戲開發(fā)商Psygnosis(經(jīng)典競速游戲《Wipeout》、《F1》系列的開發(fā)商),這家工作室在1993被索尼收購,改名為索尼利物浦分部,在2012年關閉。
CA最初的合作伙伴Psygnosis
而巧合的是,當時在Psygnosis負責與蒂姆·安塞爾進行業(yè)務對接的游戲制作人,則在后來取代了蒂姆·安塞爾,成為了CA的主管,他就是后來加入CA并從開始到現(xiàn)在,一直主導全戰(zhàn)系列開發(fā)的,“全面戰(zhàn)爭”系列教父:Mike Simpson(麥克·辛普森)。關于他,我們在后面也將做進一步的介紹。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>