Creative Assembly(直譯:創(chuàng)意組合),簡稱CA,是一家以開發(fā)策略《全面戰(zhàn)爭》系列為主的英國游戲開發(fā)商,其目前也是世嘉歐洲分部旗下的一家子公司。在公布了《全面戰(zhàn)爭:三國》之后,CA也是受到了很多玩家空前的關(guān)注。
但不僅是通過現(xiàn)在的《全戰(zhàn):三國》與我們的“四大名著”結(jié)緣,其實(shí)在很早之前,這家英國游戲開發(fā)商還曾打算做一款《西游記》題材的RPG。這可并不是小編“章口就來”,而且這也僅僅是CA這家英國現(xiàn)存最古老的游戲開發(fā)商,在30多年的發(fā)展過程中,眾多有趣“橋段”中的一個(gè)。而在這里小編就通過這篇文章給大家盤點(diǎn)一些CA這家游戲開發(fā)商,那些不為人知而又非常有意思的歷史。
在具體展開之前,我們先簡單介紹一下CA的歷史:
1987年由英國人Tim Ansell(蒂姆·安塞爾)創(chuàng)立,最初主要做主機(jī)游戲的PC版移植;
1994年和EA達(dá)成合作,負(fù)責(zé)初代《FIFA》游戲《FIFA國際足球》系列PC平臺(tái)的移植;
2000年推出《全面戰(zhàn)爭》系列首部作品《幕府:全面戰(zhàn)爭》;
2005年在臨近破產(chǎn)時(shí),被世嘉全資收購;
2006年創(chuàng)始人蒂姆·安塞爾出走;
2012年宣布與《戰(zhàn)錘》廠商Games Workshop達(dá)成授權(quán)合作協(xié)議;
2016年推出首款奇幻題材全面戰(zhàn)爭游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》
2017年收購Crytek關(guān)閉的Crytek黑海分部,改名為CA索菲亞分部;
2018年初公布《全面戰(zhàn)爭:三國》。
創(chuàng)始人早期創(chuàng)業(yè) 神似“硅谷傳奇”
CA的創(chuàng)始人蒂姆·安塞爾可以說是,那個(gè)年代一位非常典型的技術(shù)宅,年輕的時(shí)就自己琢磨出,如何將當(dāng)時(shí)流行的游戲主機(jī)ZX Spectrum Amiga以及Commodore 64上游戲代碼移植到PC上運(yùn)行。到1987年,23歲的蒂姆·安塞爾一方面看到了很多玩家對(duì)主機(jī)游戲移植PC平臺(tái)有強(qiáng)烈的愿望,另一方面用他自己話說,也是為了“掙口飯吃”,并沒有什么遠(yuǎn)大的志向。就這樣,在當(dāng)年他就決定自己成立一家公司,專門做主機(jī)游戲的PC移植業(yè)務(wù)。這也就誕生了Creative Assembly 。其字面意思可以理解為創(chuàng)意組合:通過代碼移植,把主機(jī)游戲和PC結(jié)合。
早期CA的LOGO
和那個(gè)年代很多美國硅谷創(chuàng)業(yè)者一樣,這位英國技術(shù)宅最初創(chuàng)業(yè)的地點(diǎn)也是在自己的家里,但不是車庫,而是單獨(dú)開辟出來了一間臥室。性格上,這位創(chuàng)始人也符合完全技術(shù)宅的特點(diǎn):喜歡啥事都自己搞——在CA成立兩年內(nèi),他身兼數(shù)職,因?yàn)楣締T工只有他自己一位。
蒂姆·安塞爾最初的合作伙伴主要是當(dāng)時(shí)英國當(dāng)時(shí)的著名游戲開發(fā)商Psygnosis(經(jīng)典競速游戲《Wipeout》、《F1》系列的開發(fā)商),這家工作室在1993被索尼收購,改名為索尼利物浦分部,在2012年關(guān)閉。
CA最初的合作伙伴Psygnosis
而巧合的是,當(dāng)時(shí)在Psygnosis負(fù)責(zé)與蒂姆·安塞爾進(jìn)行業(yè)務(wù)對(duì)接的游戲制作人,則在后來取代了蒂姆·安塞爾,成為了CA的主管,他就是后來加入CA并從開始到現(xiàn)在,一直主導(dǎo)全戰(zhàn)系列開發(fā)的,“全面戰(zhàn)爭”系列教父:Mike Simpson(麥克·辛普森)。關(guān)于他,我們?cè)诤竺嬉矊⒆鲞M(jìn)一步的介紹。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。