與此同時(shí),敵軍AI戰(zhàn)術(shù)性也很強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中經(jīng)常出現(xiàn)包抄、集火、繞后打擊脆弱兵種等配合,給游戲增添了不少挑戰(zhàn)性。
戰(zhàn)場(chǎng)元素有時(shí)候能主導(dǎo)勝利
游戲中有一套完整的兵種晉升與相克系統(tǒng)。合理利用職業(yè)克制,可以將戰(zhàn)局游戲整體平衡性尚佳,但也有部分兵種過(guò)于強(qiáng)力的情況發(fā)生。
兵種克制可以對(duì)對(duì)方造成較大的傷害
同時(shí),將領(lǐng)的裝備、技能也對(duì)整支軍隊(duì)有著很大的影響。合理搭配將領(lǐng)的技能與裝備,也是玩家需要考慮的要點(diǎn)之一。
將領(lǐng)能打軍隊(duì)才能打
在游戲設(shè)計(jì)中,挑戰(zhàn)性往往意味著難度。對(duì)游戲節(jié)奏、難度和收獲的把握,也是重要的元素之一。
《圣女戰(zhàn)旗》可以說(shuō)是深諳其道。在一場(chǎng)艱苦的戰(zhàn)斗之后,不僅有著得到的獎(jiǎng)勵(lì),并且隨著結(jié)算畫(huà)面激昂的《馬賽曲》與"La Victoire est a nous"(勝利屬于我們)的金色字體,將整個(gè)游戲的情緒推向了最高潮。
勝利屬于法蘭西!
當(dāng)然,在那個(gè)時(shí)代,法國(guó)除了內(nèi)憂(yōu)外患,更是派系林立。在戰(zhàn)斗之外,與各方勢(shì)力的周旋也是游戲主要的特色之一。
《圣女戰(zhàn)旗》中,隨著主線(xiàn)劇情的推進(jìn),玩家在作為據(jù)點(diǎn)的“馬爾梅松沙龍”中,會(huì)逐漸接觸到各個(gè)派系的人。通過(guò)完成各派系的任務(wù)以及在劇情場(chǎng)合的選擇,提升各派系的好感度會(huì)得到不同的協(xié)助。
各種派系
同時(shí),各派系的委托也是提升自己軍隊(duì)實(shí)力的主要途徑之一。各種委托都有自己相稱(chēng)的支線(xiàn)劇情來(lái)解析,整體架構(gòu)十分完整。
完成委托