游戲從1791年的一個(gè)夏夜展開(kāi)故事,以斐揚(yáng)派領(lǐng)袖拉法耶特與政客米拉波追趕逃亡的國(guó)王路易十六開(kāi)始,引導(dǎo)玩家熟悉整個(gè)游戲的系統(tǒng)。
新手教程關(guān)
在游戲中,新的元素加入會(huì)以“筆記”的形式顯示在畫(huà)面上,指引文案也比較清晰,能夠讓玩家快速掌握游戲的基本操作。
“筆記”
通過(guò)新手關(guān)之后,游戲進(jìn)入五年后的主線(xiàn)劇情。玩家扮演少女軍官波利娜·波拿巴,前往哥哥拿破侖身邊協(xié)助戰(zhàn)役的指揮,而逐漸解開(kāi)“圣女”的謎題。
游戲立繪方面,無(wú)論是男性或是女性,人設(shè)的制作都相當(dāng)精美,立繪表情非常豐富。
值得一提的是,在各國(guó)、各派系的服飾設(shè)計(jì)上,《圣女戰(zhàn)旗》既有一絲不茍的時(shí)代特征,又在一些地方大膽創(chuàng)新,使之符合現(xiàn)代審美,可以看出制作組的用心。
游戲立繪相當(dāng)優(yōu)秀
在戰(zhàn)斗畫(huà)面部分,游戲雖然采用了像素小人俯視角風(fēng)格,但背景細(xì)節(jié)精致,人物動(dòng)作流暢,配上指揮官CV極富感情與感染力的配音,使游戲確實(shí)有了戰(zhàn)火硝煙年代的感覺(jué)。
與戰(zhàn)斗的緊張感相反,游戲在戰(zhàn)斗地圖時(shí)的BGM較為舒緩。但這樣的反差并未造成違和感,而是能夠讓玩家在緊張的運(yùn)籌帷幄中安定心神,同時(shí)也與回合制游戲的節(jié)奏相映襯,較好的提升了游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗畫(huà)面
在戰(zhàn)斗中,《圣女戰(zhàn)旗》采用了經(jīng)典多元素的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲設(shè)計(jì)。變化的地形、天氣等戰(zhàn)場(chǎng)元素配合兵種技能,使得游戲趣味性大大增強(qiáng)。