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動視手中的搖錢樹,《使命召喚》系列盤點(下)

2019-08-19 15:39    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】在之前的文章中筆者為大伙盤點了使命召喚系列的前七部正傳作品,這七部作品見證了《使命召喚》系列逐步步入巔峰時刻,這個年貨作品也成為動視手中最賺錢的IP。

  越過巔峰,自然就會步入低谷。特別是在制作完《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》后,《使命召喚》系列的締造者IW工作室和動視發(fā)生重大沖突,其主創(chuàng)人員和大部分核心員工離開IW工作室。為其系列作品的后續(xù)發(fā)展蒙上了一層陰影。

依然還是抽煙的普萊斯上尉

使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3

  其實在制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》時IW原本想將這個系列完結(jié),然而因為這個IP為動視賺了太多的錢,如果讓這個系列就此完結(jié)動視肯定不愿意,于是就有了前作那個讓玩家稍稍不滿留有懸念的結(jié)局了。

  然而經(jīng)過動視和IW的那場風波,核心制作人員出走的IW只不過是一具空殼,雖然有“大錘”工作室的加盟,但游戲的整體素質(zhì)比不上由前兩作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,對于廣大的玩家來說,這部作品更多的是情懷之作。

使命召喚:黑色行動2

  由T組操刀的本作劇情銜接《黑色行動》,在本作中T組將前作那充滿懸疑和黑暗的劇情風格發(fā)揚光大,玩家將以父子兩代人的角色穿梭于冷戰(zhàn)和近未來的戰(zhàn)場中,關(guān)鍵時刻玩家的選擇將決定游戲中重要角色的命運,并影響最終劇情的走向。

  可以說本作的單人劇情相當?shù)木?,而本作的多人模式不管是多人對?zhàn)還是地圖設計可以說是歷代《使命召喚》中做的最好的。

使命召喚:幽靈

  本作是IW工作室在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列完結(jié)后的第一部《使命召喚》作品,講述的是一支關(guān)于“幽靈小隊”的故事故事年代設于近未來,不過與《黑色行動2》里的高科技未來不同,故事背景風格和武器裝備等還是十分接近于現(xiàn)代。

  此外,本作還加入了動態(tài)地圖破壞和新的動作系統(tǒng),游戲的戰(zhàn)場也首次延伸到了太空。

  雖然本作采用了IW 6.0改良版引擎,使得游戲畫面效果,特效和物理效果大幅度提升,但是和同期的《戰(zhàn)地4》相比,畫面表現(xiàn)還是相形見絀,而且對于經(jīng)過系列經(jīng)典作品洗禮的粉絲而言,本作的劇情實在是沒什么亮點,使得本作口碑在粉絲之中不算太好,因此使得結(jié)局留有懸疑的本作至今未出續(xù)作。

使命召喚:高級戰(zhàn)爭

  由大錘工作室操刀的本作將故事設定在2054年的未來,題材變?yōu)榭苹谩?/p>

  正是如此玩家能在游戲中體驗到各種各樣天馬行空的高科技裝備,首次加入的二段跳和爬墻系統(tǒng)給玩家全新的操作體驗,在劇情方面由著名演員凱文·史派西加盟使得劇情十分有看點。

  全面進入科幻世代的本作給了玩家們耳目一新的感覺,使得本作在粉絲中的口碑還算不錯。

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