更多

頗有難度的紅霧異變冒險——《東方夢零魂》

2019-08-16 20:52    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】本次手帳姬為大家?guī)淼氖怯蒖e零同人社開發(fā)并發(fā)行的獨立游戲《東方夢零魂》的評測。

  東方Project題材作品,向來以優(yōu)美的音樂、華麗的彈幕、少女間有趣的故事與極高的可擴展性吸引著玩家。

  從DOS時代到最新的Windows,東方系列經(jīng)久不衰,二次創(chuàng)作蓬勃發(fā)展,涌現(xiàn)出了《東方年代記》等一批優(yōu)秀同人作品。

  彈幕是東方的核心與靈魂。那么,象征即時制的彈幕與慢節(jié)奏的回合制是否能夠融合呢?

  這次評測的《東方夢零魂》就做了這樣的嘗試,在諸多東方游戲中顯得與眾不同。游戲的制作者特地的將融合了彈幕與戰(zhàn)棋的游戲模式稱之為“回合制彈幕游戲”。

游戲開始畫面

  《東方夢零魂》是一款回合制策略游戲。

  故事從玩家熟悉的紅霧異變劇情展開。與原作不同的是,這次博麗靈夢與霧雨魔理沙將使用名為“零魂”的戰(zhàn)術人形作戰(zhàn)。

  進入游戲,人物與環(huán)境均采用了3D建模,模型細膩。

3D建模

  精細的3D建模之外,游戲的立繪畫風獨特,感情與表情表現(xiàn)力稍有欠缺,不過能夠接受了還是挺萌的。

畫風獨特的2D立繪

  《東方夢零魂》的玩法較為單一,游戲全程為劇情對話→道中小游戲→正式戰(zhàn)斗的流程。

  和其他的戰(zhàn)棋類游戲不同,本作在正式戰(zhàn)斗時玩家操作的角色是在一個5X8的棋盤內(nèi)移動,而敵方BOSS則單獨在棋盤外能夠召喚彈幕和對玩家發(fā)動攻擊。玩家每回合可以在有限的移動范圍內(nèi)隨意移動躲避彈幕并發(fā)動攻擊使用技能。

游戲戰(zhàn)斗畫面

首頁 1 2 下一頁 共2頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

游知有味 精華盤點 槽點挖掘機 大師級COS

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號