我想,大伙即便從來(lái)沒有接觸過(guò)所謂的“一刀999”游戲,但大多數(shù)情況下還是見過(guò)廣告中一刀下去一串傷害數(shù)值的場(chǎng)景的。
當(dāng)然,這種用一長(zhǎng)串?dāng)?shù)字來(lái)描述傷害的情況,如今在部分游戲里已經(jīng)有些不夠用了——比如剛剛加入新職業(yè)“靈巫”的《暗黑破壞神4》。講道理,這也是我在現(xiàn)實(shí)生活中第一次見到,能用得上比“兆”還大的計(jì)數(shù)單位的場(chǎng)景。
不過(guò),相較于接下來(lái)這款游戲,剛剛摸到“京級(jí)傷害”的暗黑4就明顯不夠看了——要知道,人家如今遇到的問(wèn)題,是計(jì)數(shù)單位已經(jīng)不夠用來(lái)描述其傷害數(shù)值了……
沒錯(cuò),這就是標(biāo)題中提到的那款已經(jīng)運(yùn)行了多年的頁(yè)游《高達(dá)Tribe》。
2015年《高達(dá)Tribe》上線之后,很快憑借數(shù)百種高達(dá)機(jī)型以及豐富的游戲內(nèi)容吸引了不少玩家,玩家在游戲中不僅能夠參與戰(zhàn)斗和城池建設(shè),同時(shí)也能不斷搜集更多的角色和強(qiáng)大的機(jī)體,進(jìn)而擁有自己的高達(dá)軍團(tuán)——這也是游戲重要的氪金領(lǐng)域。
但讓人有些沒想到的是,或許是《高達(dá)Tribe》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的平衡手段過(guò)于夸張,在游戲上線一個(gè)月之后,其數(shù)值就已經(jīng)膨脹了數(shù)千倍,版本更迭的速度也變得越來(lái)越快,大量新機(jī)體和角色的加入讓不少玩家很難完全跟得上其更新腳步。
早在2020年,《高達(dá)Tribe》中每秒傷害就已經(jīng)來(lái)到了“秭”這個(gè)級(jí)別,也就是數(shù)字后面跟著24個(gè)0。
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。
yes or no?or
一場(chǎng)抽象的電競(jìng)比賽...
該“祛魅”的不是聯(lián)合國(guó),而是那些用聯(lián)合國(guó)裝X的網(wǎng)紅們。
有點(diǎn)辣眼睛
看完還得感謝一下彈幕的馬賽克作用。
店長(zhǎng)也致力于將“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇臉視頻的拍攝基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇臉套餐供客戶盡情挑選。
足夠的新花樣