如今提起育碧,大伙心里是個什么印象?是產(chǎn)出了《刺客信條》系列傳奇游戲開發(fā)商,還是一個速度超快,品質(zhì)也尚可的游戲罐頭加工廠,亦或是一家政確到極點(diǎn)的游戲公司?
“為什么美國最差的游戲公司是EA?”
“因?yàn)橛淘诜▏?rdquo;。
這個已經(jīng)流傳多年的段子,足以生動反映育碧當(dāng)下在玩家心中育碧的地位,但如果回到尚未遭到政確因素荼毒的那時候,育碧作為一個產(chǎn)出了《刺客信條》《孤島驚魂》以及《看門狗》等多個系列的傳奇開發(fā)商,在部分玩家心中似乎“罪不至此”。
直到近幾年育碧的種種操作有了越來越夸張的政確趨勢,才讓它本就在及格線上飄蕩的口碑一落千丈。那么——究竟是怎么個發(fā)展歷程,才讓這家手握眾多經(jīng)典IP的開發(fā)商,擁有如今這般名聲的呢?
育碧最早由Guillemot五兄弟于1986年創(chuàng)立。最初兄弟幾人的主要目的還是為了幫助開辦農(nóng)場的父母增加些利潤,這才開了一家雜貨店,以銷售各種農(nóng)產(chǎn)品為主,之后又加上了不少的電腦以及游戲。隨著生意越做越大,他們的渠道也逐漸變得越來越廣。
自己喜歡玩游戲、知道從哪進(jìn)口游戲、知道那些游戲賣得好,所以——為什么不試試自己做游戲呢?就這樣,在1986年的3月育碧誕生了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。