今年的TGA,或許是近幾年關(guān)注度最高的了——至少在國內(nèi)。
原因我想大伙應(yīng)該也都猜得到。11月19日當(dāng)天凌晨,TGA2024的各獎項提名名單已經(jīng)正式對外公布,其中獲得年度游戲提名的有《黑神話:悟空》《最終幻想7:重生》《宇宙機器人》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》《暗喻幻想》《小丑牌》。
作為首個獲得年度游戲提名的國產(chǎn)游戲,《黑神話:悟空》在提名年度最佳游戲的同時,還一并獲得了最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳游戲指導(dǎo)和最佳動作游戲者三項提名。情懷加持之下,即便平時不怎么碰游戲的朋友也難保不會點開某個直播間看會直播頒獎,看看村里的第一個大學(xué)生到底能收獲幾個獎項。
但要說今年的TGA關(guān)注度高比以往高,還有另一個原因,那就是大伙口中提到的“定制冠軍”。
當(dāng)然,在這里我還得先強調(diào)一句,在上周末TGA官方的一項規(guī)則引發(fā)廣泛關(guān)注,其中強調(diào)道:無論發(fā)布內(nèi)容如何,擴展包、DLC、新游戲賽季、重制版、復(fù)刻版將都有所有獎項類別的評選資格。前提是評審團認(rèn)為該作品創(chuàng)意和技術(shù)水平值得提名。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。