說(shuō)到韓國(guó)游戲,不知道大伙第一反應(yīng)是什么?是那些個(gè)經(jīng)典網(wǎng)游,還是近些年出品的,很“懂”玩家的游戲?我相信大部分朋友應(yīng)該都是后者,而標(biāo)題提到的《第一后裔》就是這類“賣肉”作品之一。
最近《第一后裔》官方公布了一則新內(nèi)容,表示后續(xù)游戲?qū)?huì)上線物理抖動(dòng)系統(tǒng)。更通俗一點(diǎn),就是“特定部位”能隨著角色的奔跑等動(dòng)作搖起來(lái)了。
這種消息在大部分玩家看來(lái),都是絕對(duì)意義上的重磅福利,更有人會(huì)更為急切地喊一句“早干嘛去了?”。當(dāng)然,即便如此《第一后裔》還面臨著另一個(gè)問(wèn)題:?jiǎn)慰窟@個(gè)新的物理系統(tǒng),真的能讓它從差評(píng)堆中殺出來(lái)嗎?
就像開(kāi)頭說(shuō)過(guò)的那樣,《第一后裔》是一款很符合大伙對(duì)韓國(guó)游戲刻板印象的作品。從預(yù)告到游戲的實(shí)機(jī)演示,各種性感的女角色都在挑動(dòng)眾多玩家的興奮點(diǎn),這也使得在游戲上線后迅速擁有了相當(dāng)夸張的熱度,steam最高同時(shí)在線人數(shù)一度超過(guò)了26萬(wàn)。
作為一款并沒(méi)有前作和IP加持,整體類似《星際戰(zhàn)甲》和《命運(yùn)2》的網(wǎng)游,上線后能夠取得這樣的成績(jī)無(wú)疑是一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn)——但實(shí)則已經(jīng)是它的巔峰了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。