前言
很榮幸得到游戲科學(xué)的邀請,我們在《黑神話:悟空》正式發(fā)售之前提前體驗(yàn)到游戲并對內(nèi)容提出我們的一些看法。
這對于我們而言,是一個幸運(yùn)且激動人心的過程,因?yàn)槲覀兡苡行乙娮C這部優(yōu)秀且具有里程碑式意義作品的成長以及交出令人滿意的最終答卷——《黑神話:悟空》為國產(chǎn)3A作品開了個過分優(yōu)秀的好頭,并且可以預(yù)料到,在未來的很長一段時間甚至是數(shù)年內(nèi),它都會作為國產(chǎn)乃至世界級動作游戲作品在某個程度上評價的標(biāo)桿。
是的,我們想說的是,不論是從它的游戲性、圖像畫面質(zhì)量或是游戲的優(yōu)化上看,《黑神話:悟空》都是一部不會辜負(fù)任何玩家期待的作品,我們大可以將champagne提前開起來慶祝了。
但游戲目前距離發(fā)售仍有一段時間,為了給玩家們神秘感和游玩時最初的新鮮感,我們將按照游戲動作表現(xiàn)、玩法內(nèi)核、以及技術(shù)層面的順序做出前瞻評測。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。