昨晚,《黑神話:悟空BLACK MYTH WU KONG)》媒體評(píng)分正式解禁。IGN總部為該作打出了8分的成績,并表示該作一款非常棒的動(dòng)作游戲,擁有令人驚嘆的戰(zhàn)斗場面、激動(dòng)人心的BOSS戰(zhàn),但同時(shí)也存在一些bug。
IGN簡評(píng):盡管存在一些令人沮喪的技術(shù)問題,但《黑神話:悟空》仍然是一款令人興奮的動(dòng)作游戲,擁有令人驚嘆的戰(zhàn)斗、激動(dòng)人心的BOSS、令人著迷的秘密和美麗的世界。
IGN總評(píng):
作為游戲科學(xué)的首款動(dòng)作游戲,盡管存在一些重大的技術(shù)瑕疵和本地化問題,可能會(huì)在發(fā)布時(shí)引起一些不滿,但《黑神話:悟空》總體上還是取得了巨大的成功。戰(zhàn)斗非常精彩,得益于精心的資源管理和平快、反應(yīng)迅速的游戲玩法,這讓我的技能得到了與《艾爾登法環(huán)》一樣多的鍛煉,盡管這是一款比FromSoftware風(fēng)格更傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲。不僅如此,游戲中還有許多令人興奮的BOSS戰(zhàn)、各種各樣的敵人,以及他們所居住的世界,絕對會(huì)讓你的眼睛和耳朵大飽眼福。它的故事有些地方很棒,但有點(diǎn)過于依賴《西游記》事件的先前知識(shí),如果能有一張地圖,讓其有價(jià)值的探索與強(qiáng)大的戰(zhàn)斗相匹配就更好了。盡管如此,它的優(yōu)點(diǎn)足以彌補(bǔ)這些不足,讓《黑神話:悟空》成為一款很棒的動(dòng)作游戲,如果游戲科學(xué)能夠解決這些bug,它還可以變得更加完美。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....