多樣的流派和玩法
盡管開(kāi)放世界的任務(wù)等內(nèi)容相對(duì)中規(guī)中矩,似乎沒(méi)那么多樣、自由,但《浪人崛起》多樣的玩法流派和裝備要素,卻給不同的玩家,提供了完全不同的通關(guān)方式。
與之對(duì)應(yīng)的是《浪人崛起》的雙經(jīng)驗(yàn)條設(shè)計(jì)。前者對(duì)應(yīng)角色等級(jí),給予相應(yīng)的基礎(chǔ)數(shù)值提升,后者提供的“能力點(diǎn)數(shù)”,則能夠在4個(gè)不同的流派,或者說(shuō)技能樹(shù)中解鎖技能。此外,英勇、技能等4個(gè)流派還存在專(zhuān)屬的“稀有能力點(diǎn)數(shù)”,用于解鎖本流派的一些強(qiáng)力技能。
這樣的設(shè)計(jì)使得玩家在前中期游玩時(shí),即便是同一個(gè)關(guān)卡也能擁有截然不同的打法(畢竟到后期就是水桶角色了)。加點(diǎn)集中在“英勇”流派,那么主武器攻擊力自然要更高些,正面作戰(zhàn)招式也更為豐富,也適合那些熱衷于正面作戰(zhàn)的動(dòng)作愛(ài)好者。
同樣的,如果你跟我一樣自認(rèn)為是個(gè)動(dòng)作游戲苦手,或者是單純喜歡“暗殺”的快感,那么完全可以將大部分點(diǎn)數(shù)投入在“技能”流派,在學(xué)出了奔襲暗殺和連續(xù)暗殺就會(huì)擁有一個(gè)質(zhì)變——你可以直接沖向一群敵人,一個(gè)一個(gè)對(duì)其進(jìn)行暗殺處決,而不是像其他潛行游戲那樣,處決一個(gè)然后同剩下的那堆人正面作戰(zhàn)。
除了各種花樣的暗殺和戰(zhàn)斗外,《浪人崛起》也考慮到了那些在《仁王》中一玩就是幾百小時(shí)的“刷子們”。每一件裝備除了防御力數(shù)值外,也有詞條增益或是套裝效果,不同裝備的詞條能夠通過(guò)“因緣繼承”的方式進(jìn)行轉(zhuǎn)移,進(jìn)而拼湊出一件件詞條完美的裝備。
同時(shí)在一周目通關(guān)后,還會(huì)在“留魂錄”中解鎖“暗夜”難度,其中也會(huì)提供全新的“極品”裝備——我想,這對(duì)于那些刷子玩家而言應(yīng)該算是天堂了吧?
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色
+武器種類(lèi)、流派豐富
+劇情足夠扎實(shí)
-開(kāi)放世界相對(duì)平庸
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。