【評測前言】
2020年505 Games為我們帶來了一款賽博朋克風(fēng)的快節(jié)奏第一人稱動(dòng)作游戲—《幽靈行者》,憑借“賽博跑酷”與“一擊必殺”相結(jié)合的創(chuàng)新設(shè)計(jì)瞬間圈粉無數(shù),引得大量玩家涌入達(dá)摩塔不斷嘗試發(fā)生“致命錯(cuò)誤”。
如今三年之期已到,備受關(guān)注的系列續(xù)作《幽靈行者2》即將歸來,這次的新作能否帶來更多的驚喜呢?
+跑酷和翼裝爽到嗨起
+驚喜的肉鴿模式
+部分劇情演出著實(shí)震撼
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)改動(dòng)糟糕
-摩托車體驗(yàn)較差
-整體節(jié)奏變慢
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。