引導(dǎo)不多,BUG不少
在《王國(guó):兩位君主》的本體中,過(guò)少的引導(dǎo)和睿智的角色AI一直是被玩家詬病最多的地方之二。
制作組顯然注意到了這個(gè)問(wèn)題,在《奧林匹斯的召喚》中加入了全新的神諭機(jī)制,為玩家指明當(dāng)前所在島嶼的主要目標(biāo),但其他非主線的謎題則依然需要玩家自行開(kāi)動(dòng)思維尋找解謎方式。
在游戲本體中,玩家雖貴為國(guó)王,卻并沒(méi)有直接命令和操控居民的能力,而游戲的角色AI又總是容易因?yàn)楦鞣N情況產(chǎn)生屬于自己的想法,這就導(dǎo)致晚上怪物來(lái)襲時(shí),某一邊的前線城墻內(nèi)經(jīng)常見(jiàn)不到守軍而白給。
《奧林匹斯的召喚》則在戰(zhàn)斗指揮方面做出了長(zhǎng)足的優(yōu)化。玩家現(xiàn)在終于可以拿起帥旗,親自帶領(lǐng)斯巴達(dá)勇士進(jìn)攻怪物巢穴,并且軍隊(duì)損失士兵后其他人還會(huì)自動(dòng)遞補(bǔ),這顯然考慮到了斯巴達(dá)勇士前仆后繼戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵的設(shè)定。
但除此以外其他方面的AI邏輯依然是對(duì)本體的直接挪用,甚至連BUG都一并繼承了過(guò)來(lái),這說(shuō)明本體中明顯存在的問(wèn)題,制作組直到現(xiàn)在都沒(méi)有修復(fù),要知道本體可是2018年的游戲。
一些新加入的內(nèi)容也像是沒(méi)有經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)測(cè)試,總是做出有悖于玩家常識(shí)的行動(dòng),例如游戲中的投石車(chē)扔下的石頭會(huì)砸到自己人。這個(gè)機(jī)制若是只能在城外觸發(fā),誠(chéng)然會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗顯得更加真實(shí)。但實(shí)際上,在敵人兵臨城下時(shí),投石車(chē)卻并不會(huì)停止進(jìn)攻,而會(huì)依然順著游戲那準(zhǔn)頭差到不行的拋物線機(jī)制進(jìn)行投射,導(dǎo)致石頭不時(shí)會(huì)砸到城墻上反彈回城內(nèi)砸傷自己人,這就有些幽默了。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。