親歷荷馬史詩(shī)
正如前文所言,在一眾建造經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲里,《王國(guó):兩位君主》幾乎是操作要求最低的那一個(gè),玩家僅需方向鍵和Shift就可以完成游戲中的所有操作。
游戲的主要玩法也不過(guò)是扮演一位國(guó)王,每天騎著馬在橫版卷軸的一本道地圖上來(lái)回逛街,碰見(jiàn)居民就向他們要錢(qián),碰見(jiàn)流民就給錢(qián),并培訓(xùn)他們成為士兵、工程師或者是農(nóng)民,讓他們?nèi)ゴ颢C、砍樹(shù)、造房子和耕地,然后要更多的錢(qián)去建造城墻和箭塔抵御貪婪怪物的襲擊,并積蓄力量等待反攻機(jī)會(huì),讓自己的王國(guó)從一片熄滅的篝火開(kāi)始擴(kuò)張到其他島嶼。
在《王國(guó) 兩位君主:奧林匹斯的召喚》中,玩家的主要目標(biāo)依然沒(méi)有改變,只不過(guò)王國(guó)的地點(diǎn)換到了地中海的希臘地區(qū)。
《奧林匹斯的召喚》巧妙地將荷馬史詩(shī)和希臘神話中,許多具有代表性的內(nèi)容融入到了游戲的整個(gè)進(jìn)程中。玩家需要像荷馬史詩(shī)中的奧德修斯那樣,駕駛艦船在十個(gè)島嶼之間來(lái)回穿梭發(fā)掘?qū)毑兀⒗酶鞣N戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器和神器,帶領(lǐng)國(guó)民戰(zhàn)勝島上的貪婪生物和神話怪物,并最終擊敗罪孽大蛇征服奧林匹斯山。
基本上每一座島嶼上都有一個(gè)神話生物或者神器可供玩家解鎖,比如地獄三頭犬刻耳柏洛斯、眾神使者赫爾墨斯的錢(qián)袋,在后期甚至可以得到特洛伊木馬作為運(yùn)載工具來(lái)運(yùn)送士兵。
我個(gè)人覺(jué)得這些新東西其實(shí)撐不起游戲多達(dá)十個(gè)島嶼的漫長(zhǎng)歷程,因?yàn)槿绻鳛橹鹘堑脑鲆鎭?lái)說(shuō),這些新內(nèi)容的設(shè)計(jì)不夠平衡,有些甚至有著副作用,且大多位置和功能單一,具有很強(qiáng)的可替代性;而如果作為單純的解鎖內(nèi)容來(lái)說(shuō),它們中的一些前置條件又太過(guò)繁瑣,往往需要聯(lián)通幾個(gè)島嶼的內(nèi)容才能完全解開(kāi)。
簡(jiǎn)而言之,游戲只是在原本的框架下添加了新內(nèi)容,除此以外并沒(méi)有新增更多有趣的解謎和機(jī)制,得到這些新內(nèi)容的新鮮感也很快會(huì)被每個(gè)帶來(lái)的重復(fù)體驗(yàn)沖淡,以至于我從第四個(gè)島嶼開(kāi)始,就已經(jīng)能想象到后面未探索的六個(gè)島嶼的主要內(nèi)容。
但話又說(shuō)回來(lái),“重復(fù)”在某種程度上其實(shí)也算是《王國(guó)》系列游戲的核心玩法之一。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。