要說PlayStation歷史上銷售速度最快的第一方游戲應當是今年10月20發(fā)售的《漫威蜘蛛俠2》吧!
PlayStation官方那可是實名認證該游戲發(fā)售僅24小時,銷量便已超過250萬套,對于這些數字我是覺得意料之外卻又在情理之中。
近年來,索尼的第一方游戲銷量可以說是節(jié)節(jié)上升,屢破紀錄,《漫威蜘蛛俠2》能取得如此成果好像也沒什么大不了的。
畢竟一款游戲的好壞并不能單看最初的銷量來決定,特別是《漫威蜘蛛俠》系列這種情懷至高的游戲,首日銷量那可能是玩家為愛買單,為自己青春消費,后期的評論是否反撲才是最終的決定因素。
《漫威蜘蛛俠2》是作為白月光被敲鑼打鼓歡迎,還是一朝跌落神壇被罵賣情懷其主導因素是玩家,但真正的導火線還是捏在失眠組手中,系列游戲最難突破的點便是承接與突破的契合感。
主線是否連接了前作,新加入的創(chuàng)新元素是否突兀,游戲變量是否能讓老玩家接受又讓新玩家不至于茫然,這都是官方所要解決的難題,好在失眠組抗住了壓力為玩家提交了一份可以稱之為satisfied的答卷。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。