“初代的它都有”這既是好消息也是壞消息。
《雨中冒險:回歸》確實(shí)是具備了初代的優(yōu)點(diǎn),甚至于2代的優(yōu)點(diǎn)也有所集結(jié),但初代的一些詬病仍然被保留了下來。
作為23年的游戲,攻擊只有X軸,不能鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)甚至連上下瞄都是不能滿足的,這點(diǎn)我個人是覺得可以不用那么還原的。
單一左右射的輸出方式雖然上手比較簡單,對于初次體驗的玩家確實(shí)是個優(yōu)勢,但這不免導(dǎo)致游戲玩法在后期會變得有些乏味起來。
地圖區(qū)域擴(kuò)大,但移速卻跟不上也導(dǎo)致穿越區(qū)域成為一件麻煩的事情,隨著時間的推移,游戲變得困難時,地圖的劣勢也讓體驗開始變得糟糕(雖然北地圖是這個系列的“樂趣”,但記性不好的路癡真的很容易迷路)。
不知道是不是我的錯覺,跳躍的手感也覺得怪怪的,繩子梯子幾乎沒有吸附,有時候打boss時手殘黨真的很無力,躲不掉真的躲不掉。
說到不足之處就要說說被詬病最多的閃退了,大多數(shù)的差評也并非因為游戲本身,而是閃退導(dǎo)致的。官方真的不找個機(jī)會維護(hù)一下?
正所謂瑕不掩瑜,雖然不足看著挺多但其實(shí)都是對個人而言的。
客觀來說,除卻游戲閃退崩潰這個詬病,這款游戲真很不錯,并不是那種靠賣情懷賺錢的小制作。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。