坦白講,當我察覺,在玩過了《神領(lǐng)編年史》的試玩Demo之后,我對它印象最深的點,居然是游戲英文名《The DioField Chronicle》里的那個Dio時,心底多少還是有些意外的。
啊,對不起,放錯圖了,應(yīng)該是下面這張↓
倒不是說它的表現(xiàn)真的有多么拉胯,只是想要達到SE的宣傳使玩家們產(chǎn)生的“頂級SRPG”的預(yù)期,恐怕還有相當長的路要走。
鑒于在Demo提供的第一章內(nèi)容中,《神領(lǐng)編年史》的故事才剛剛開始,拿著這么點初盤的東西去找劇情方面的問題顯然有點操之過急,我想我們還是把重點聚焦于游戲的視聽呈現(xiàn)和系統(tǒng)框架上吧——至少這兩點,除非完整版真的能在剩下的這一個月出頭的有限時間里搞出重做級別的調(diào)整,否則基本上已經(jīng)可以“三歲看大”了。
如果要用一個詞給這個Demo做總結(jié),我會選擇“矛盾”。
無論是游戲的視聽端還是系統(tǒng)端,都存在著顯而易見的矛盾。而整個游玩過程中,我?guī)缀跻恢痹隗w驗著這些矛盾帶來的不適感。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。