在B站,“考古”與“懷舊”似乎正在日益盛行。
無論是在哪個分區(qū),都有著那么一些視頻,當(dāng)你出于種種原因打開它之后,便會有無數(shù)“恭喜你發(fā)現(xiàn)寶藏”和“爺青回”的彈幕向你送上熱烈的歡迎。而在歡迎之余,它們也在提醒你來到了某座屬于“懷舊”與“考古”的“遺跡”。
而這些“遺跡”中最新出土的,便是在5月13日,以每晚七點更新一集的方式突然登錄B站的“國產(chǎn)第一網(wǎng)劇”——《毛騙》。
乘著國家大力宣傳防騙反詐的東風(fēng),以詐騙團伙為主角,并在劇中展現(xiàn)了多種騙術(shù)的它,在此時“返場首秀”,倒也顯得頗為應(yīng)景且順理成章。
然而,首季首集至今300萬+的播放,以及隨后幾集開始銳減的播放量,似乎也清晰地揭示出,相比甚至被加入到視頻標(biāo)題中的“防騙反詐”元素所起到的宣傳作用,以及劇集本身在如今的吸引力,《毛騙》在當(dāng)下B站的狀況,更像是一場屬于老粉們的狂歡。
無論是播放量的走勢,還是評論區(qū),無不昭示著這是一場屬于老粉的狂歡
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。