而之所以將《時空勇士》與《八方旅人》放在一起相比較,是因為這二者實在有些相像,要說《八方》是《時空勇士》的精神續(xù)作也不為過。除了如今重制版和《八方旅人》的畫風相同,二者同樣擁有8個職業(yè)不同的主角,敘說了8個不同的故事。在人物這一核心賣點上,28年前的《時空勇士》相較于如今的《八方旅人》甚至還要顯得更加前衛(wèi)激進。
《時空勇士》中的8位角色不僅有著不同的劇情,他們還身處不同的時空。每一位主角故事的敘述都伴隨著嶄新世界觀的展開:從史前,到未來,從地球,到宇宙??梢哉f《時空勇士》將眾人耳熟能詳?shù)模芟氲降慕?jīng)典場景,全都搬進了游戲銀幕。
發(fā)生在日本的幕末篇
中國的功夫篇
美國的西部篇
未來太空中的SF篇
在初始階段玩家能看到七個篇章,分別是“幕末篇”、“功夫篇”、“現(xiàn)代篇”、“原始篇”、“西部篇”、“近未來篇”、“SF篇”。這七個篇章的劇情、人設分別由不同的小學館漫畫家完成。其中幕末篇就是由《名偵探柯南》的作者青山剛昌創(chuàng)作,光畫風你也能看出來。
每個篇章有著不同時代背景,不同的主角。每個故事都有著獨立的發(fā)展劇情以及多個結(jié)局。這些關(guān)卡之間保持著相當高的獨立性,但在通關(guān)七個篇章后,游戲?qū)怄i中世篇,進一步在最終章中將所有的篇章糅合成一個完整的故事。也就是游戲中公認最為精彩紛呈的中世篇,史克威爾著名的三大惡女之一就出自這個故事。
另兩位分別是《圣龍傳說》中的公主悠悠和《沙加:魔界塔士》的女性角色米雷耶
和其他故事不同,中世篇發(fā)生在最為經(jīng)典的“劍與魔法”的中世紀。書寫“勇者”與“公主”的愛情故事,卻但在最后卻展現(xiàn)了自身的叛逆與反套路。公主愛上了囚禁自己的反派,在勇者殺死自己的反派,公主選擇了自殺殉情。而勇者也就此化身魔王,在最終章迎來之前七章中七位主角的討伐。
標題的右半部分“live”轉(zhuǎn)變成為“evil”也是源于這個篇章
在最終章里,你可以選擇操縱魔王,也可以選擇七位主角,殺死對方,選擇權(quán)在玩家的手中。
這樣的新奇結(jié)局一直被廣大玩家津津樂道,既出人意料,又趣味十足。但這雖然驚艷,在劇情上的連貫性缺不強。尤其是各個主角之間,并沒有什么互動。唯一串聯(lián)起整部作品的,唯有最終魔王的名字“ODIO”,畢竟在前七個章節(jié)中,所有主角的關(guān)底boss的名字都和這個名字有關(guān)。
就算有了這樣的鋪墊,《時空勇士》在最后的劇情,在我看來也有些強行收束的意思。但考慮到《時空勇士》的創(chuàng)作方式,整體能夠自圓其說已經(jīng)很不容易。另外,游戲宏觀劇情上雖然有所不足,但游戲整體所帶來的新鮮感,以及章節(jié)故事中故事的細膩呈現(xiàn),還是一般的jrpg望塵莫及的。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。