SQUARE ENIX 制作,萬代南夢宮娛樂代理,預定7月22日在Switch推出的角色扮演游戲《時空勇士(LIVE A LIVE)》,制作人時田貴司與共同參與開發(fā)的 historia 代表取締役佐佐木瞬日前接受中文媒體聯(lián)訪,分享這次重制版游戲的制作契機、特征與要點,并解答各種關于游戲內容的疑問,供玩家參考。
《LIVE A LIVE》是 SQUARE(現(xiàn) SQUARE ENIX)于 1994 年 9 月在 SFC 推出的角色扮演游戲,由時田貴司擔任總監(jiān),下村陽子配樂。由跨越不同時空的 7 個獨立章節(jié)構成。推出后以其獨特的劇情與內容讓不少玩家留下深刻印象。如今則是以以 3D 多邊形繪圖技術重現(xiàn) 2D 點陣繪圖質感的「HD-2D」重制登場。在保留原作氛圍的前提下大幅翻新畫面與底層系統(tǒng),并收錄由原作曲家下村陽子完全監(jiān)修的完整重錄版配樂。
時田貴司(以下簡稱時田):《LIVE A LIVE》是我從 2009 年的《光之4戰(zhàn)士 -Final Fantasy 外傳-》之后,暌違多年再次擔任游戲總監(jiān)的作品,也是與原作時隔近 30 年再次重生的奇跡。
佐佐木瞬(以下簡稱佐佐木):對我來說《LIVE A LIVE》是一款傳說中的作品,因此制作過程中我非常努力去思考要如何將這樣的一款作品呈現(xiàn)給玩家。
媒體:《LIVE A LIVE》原作距今已經(jīng)有 28 年,算是歷史悠久。這次的重制版除了針對當年的粉絲之外,對新世代年輕玩家最大的吸引力是什么?
時田:我認為是可以同時游玩 7 個篇章的故事這點,很像現(xiàn)在 Netflix 影集的感覺,可以享受不同類型的故事。
媒體:當初為什么會選擇重制《LIVE A LIVE》這款作品呢?
時田:其實我一直很想制作《LIVE A LIVE》的續(xù)作,但很可惜未能實現(xiàn)。后來我跟制作《歧路旅人》的淺野團隊總監(jiān)淺野智也接觸,在討論過程中萌發(fā)了以 HD-2D 手法重制《LIVE A LIVE》的計劃。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。