【評(píng)測(cè)前言】
在公布首支預(yù)告片后,《迷失(Stray)》就吸引了不少玩家的眼球,更在臨近發(fā)售的這段時(shí)間里沖上了Steam愿望單榜首的位置。這款沒(méi)有IP加持,也非“出自名門”的新品還未發(fā)售就已備受關(guān)注,原因在于游戲里玩家控制的主角是一只可愛的橘貓,同時(shí)故事舞臺(tái)又設(shè)在了一座日漸衰敗的賽博城市中。這樣的組合對(duì)不少玩家來(lái)說(shuō)既新穎又充滿了吸引力。受索尼的邀請(qǐng)我們提前在PS5上體驗(yàn)了本作,下面就為大家?guī)?lái)本作的具體內(nèi)容介紹!
+優(yōu)秀的場(chǎng)景塑造
+圍繞貓?jiān)O(shè)計(jì)的探索內(nèi)容
-玩法內(nèi)容略顯單薄
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。