說起《裝甲核心(Armored Core)》(簡稱AC)這個系列,可是FS社在魂系發(fā)跡之前的金字招牌。從1997年開始的《裝甲核心》至今已經(jīng)出了十幾部作品,當然,大多數(shù)玩家可能對這個IP聞所未聞,畢竟最新的一部《裝甲核心:審判日》在2013年發(fā)售,已經(jīng)是近十年前的作品了。
不過你可能想不到,《裝甲核心》的游戲銷量有時候還能壓住《生化》。這其實并不奇怪,機戰(zhàn)類游戲在日本一直都不乏擁躉,而AC系列的第一部,就售出了40w份的成績,經(jīng)過這么多年的積累,早就形成了一批忠實粉絲。在日本N網(wǎng)上,有著大量關(guān)于《裝甲核心》系列的二創(chuàng)以及相關(guān)攻略。
7月10日正值《裝甲核心》系列25周年,日本還是有不少人記得這個系列的
而在中國玩家群體中,系列粉絲只能說少之又少。畢竟從第一部AC開始,游戲就只在主機平臺上獨占,并未登陸PC。加之沒有中文,這款游戲在國內(nèi)可謂是反響平平,只有著極少數(shù)的核心擁躉。
我和大多數(shù)玩家一樣,并非系列粉絲,是通過“魂”,再到FS社,最后了解到,哦,原來他們還有《裝甲核心》這么一個老IP。對這個IP的了解,相較于系列粉絲自然是班門弄斧,但考慮到了解AC的玩家實在不多,本文的蜻蜓點水般的介紹,或許也不算白費功夫。
游戲故事發(fā)生的背景是在平行世界,在大量核武器的使用后,地球成為一片廢墟。人類在地下建立起現(xiàn)代化的都市,文明開始復蘇。而在向地表推進的過程中,過去的武器不再滿足戰(zhàn)后錯綜復雜的環(huán)境需求。在此基礎(chǔ)上,“Armored Core”應運而生。
未來戰(zhàn)爭作為背景,在硬核寫實向的機甲游戲中十分常見,《武裝雄獅》《鐵騎大戰(zhàn)》都是差不多的設(shè)定
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。