本作盡管打造出了最基本的框架,但實(shí)際體驗(yàn)明顯感覺(jué)不成熟,流程也較短只有12關(guān),導(dǎo)致流行程度不高,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)當(dāng)時(shí)GB掌機(jī)是昂貴的奢侈品,加上全日文的界面,玩過(guò)的人很少,直到1999年,經(jīng)過(guò)組裝卡帶商的漢化,以山寨味十足的《第五次機(jī)器人大戰(zhàn)》出現(xiàn),才讓不少已經(jīng)入坑的粉絲重新體驗(yàn)到這個(gè)系列初代作品。
時(shí)隔不久,1991年12月,續(xù)作《第2次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》在任天堂FC主機(jī)發(fā)售,雖然名字叫做“第2次”,但是故事情節(jié)和前作幾乎毫無(wú)關(guān)聯(lián),加上發(fā)售時(shí)間接近,被玩家認(rèn)為是真正奠定之后系列基礎(chǔ)的初代作品,有著幾個(gè)里程碑式的重要意義。
游戲中加入了技師駕駛員設(shè)定,與冰冷無(wú)情的機(jī)器人相比,阿姆羅、卡繆、捷多、流龍馬、兜甲兒等性格鮮明的人物,才是最吸引人的元素,放在游戲中顯然讓玩家的代入感更強(qiáng),同時(shí)人物的加入也衍生出了大量精彩對(duì)話(huà),動(dòng)畫(huà)原著中毫不相關(guān)的多位主角,現(xiàn)在能夠一起并肩戰(zhàn)斗,就像現(xiàn)在火熱的漫威一樣,《第2次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》打造出了游戲中獨(dú)特的“機(jī)器人宇宙”,并成為隨后整個(gè)系列最大的賣(mài)點(diǎn)。
本作收錄了《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士Z高達(dá)》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)ZZ》、《逆襲的夏亞》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)F91》、《魔神Z》、《蓋塔機(jī)器人》等動(dòng)畫(huà),被譽(yù)為是“機(jī)戰(zhàn)元老”,后來(lái)推出的續(xù)作里,這些經(jīng)典作品幾乎是保留項(xiàng)目,成為了支撐起系列的中流砥柱。
《第2次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》另一個(gè)革命性的元素,莫過(guò)于加入了游戲原創(chuàng)人物和機(jī)體,這個(gè)設(shè)計(jì)其實(shí)有點(diǎn)“無(wú)心插柳柳成蔭”的意思,原本游戲是打算收錄《圣戰(zhàn)士丹拜因》,但由于版權(quán)問(wèn)題未能如愿,于是便憑空設(shè)計(jì)出了魔裝機(jī)神塞巴斯塔這個(gè)原創(chuàng)機(jī)體,以及安藤正樹(shù)和白河愁這對(duì)宿敵。原創(chuàng)角色的推出引起了玩家巨大反響,人氣熱度甚至和主角不相上下,原本是“臨時(shí)救場(chǎng)”性質(zhì)的設(shè)計(jì),出人意料地取得了成功,從此也成為了機(jī)戰(zhàn)系列標(biāo)志性特色之一。
值得一提的是,魔裝機(jī)神塞巴斯塔不僅在后續(xù)作品中多次登場(chǎng),甚至后來(lái)還專(zhuān)門(mén)推出了以其為主角的SFC版《魔裝機(jī)神》、PS版《真魔裝機(jī)神》等機(jī)戰(zhàn)外傳性質(zhì)的戰(zhàn)棋游戲,原創(chuàng)設(shè)計(jì)之優(yōu)秀可見(jiàn)一斑。
游戲在故事情節(jié)上也下了很大工夫,一位天才科學(xué)家比安博士發(fā)現(xiàn)了來(lái)自外太空文明的威脅,于是傾盡全力打造出了究極機(jī)器人瓦爾希昂,并組建起名為DC的軍事集團(tuán),準(zhǔn)備武力統(tǒng)一地球?qū)沟赝馕拿?,于是便展開(kāi)了眾多機(jī)器人駕駛者合力對(duì)抗DC的故事,不僅將多部動(dòng)畫(huà)原著有機(jī)結(jié)合在一起,更是創(chuàng)造出了無(wú)限的擴(kuò)展性,為今后續(xù)作打下了良好基礎(chǔ)。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。