此外,游戲中的某個設(shè)計著實(shí)讓我有點(diǎn)摸不著頭腦,那就是——沒有法力藥劑。是的,你沒有聽錯,在《奧?。荷衽?/a>》這款游戲中,雖然不管什么職業(yè),放技能都要耗藍(lán),但回藍(lán)卻只能靠自身的法力回復(fù),而能夠提升法力回復(fù)量的藥劑需要在雜貨商那里購買,沒錯,就是下面這款:
看看效果,HP,MP恢復(fù)量增加,沒什么問題,但再往下看,這個“使用時,20分鐘內(nèi)提升能力值”就讓我更加莫名其妙了。作為一款掛機(jī)游戲中的消耗品,自然是可以設(shè)置成自動使用的,然而麻煩的是,不管你囤了多少,掛機(jī)久了也總有用完的時候,而沒了這個東西提供的增益,續(xù)戰(zhàn)能力是無法保證的。既然如此,為什么還要把這個幾乎是“必備”的續(xù)戰(zhàn)增益單獨(dú)從角色本身的性能中拆分出來,搞成一種獨(dú)立的BUFF類消耗品,還讓玩家不得不過一段時間就去買一趟呢?為了回收金幣嗎?我能想到的就只有這一種解釋,畢竟若非如此,制作組對游戲內(nèi)容精簡和便利化設(shè)計的理解顯然是出了大問題。
最后,我們再來說說劇情,坦率地說,所謂的“北歐神話背景劇情故事”在游戲中根本沒什么存在感可言,主線基本都是“你好壯士,幫我打個怪吧。”這樣的套路,更何況對于“全自動”的游戲來說,劇情什么的,真的有人會去看嗎?
“主線”
說了這么多,一眼看去,似乎《奧?。荷衽选肥强顩]什么優(yōu)點(diǎn)的“糞作”,根本不配成為“爆款”。其實(shí)不然,它的優(yōu)點(diǎn)在一開始就已經(jīng)說過,那就是得益于虛幻4引擎的極佳畫面,而對于致力于碎片化時間的手游來說,想火爆一時,有這樣“誘人”的畫面,就已經(jīng)足夠了。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。