果核文化,帶你看遍游戲圈的那些事兒。
如今“經(jīng)濟(jì)下行”似乎成了后疫情時(shí)代主旋律,但游戲界有這樣一款作品眾籌金額已經(jīng)突破 5 億美元,玩家人數(shù)也超過(guò)恐怖的 410 萬(wàn)人。沒(méi)錯(cuò),就是被大家戲稱(chēng)為“賣(mài)船神教”的《星際公民》(Star Citizen)。盡管賬面上來(lái)看游戲前景一路高歌,但在玩家社群中對(duì)本作的質(zhì)疑之聲也從未停止,更有甚者不少朋友覺(jué)得這就是一場(chǎng)徹頭徹尾的吸金騙局。
當(dāng)然,親身參與其中的用戶(hù)并不那么在意流言蜚語(yǔ),他們切實(shí)地在享受游戲樂(lè)趣。那么《星際公民》究竟為何能獲得如此大量的眾籌金額?開(kāi)發(fā)數(shù)年的作品如今具體玩法和質(zhì)量又究竟如何?讀完下文,希望我們可以找到答案。
吸金無(wú)數(shù)的《星際公民》從何而來(lái)?
《星際公民》由克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)主導(dǎo)的 Cloud Imperium Games 工作室開(kāi)發(fā),這位仁兄在歐美游戲界堪稱(chēng)傳奇人物,多款知名游戲和電影都出自他之手。正是因?yàn)檫@位明星制作人的承諾和站臺(tái),本作才能在概念階段就受到廣泛關(guān)注和第一筆投資。
1988 年發(fā)售的動(dòng)作角色扮演游戲《傳說(shuō)時(shí)代》是克里斯·羅伯茨的第一款作品,據(jù)說(shuō)受任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列啟發(fā)而來(lái)。游戲作為一款古早的奇幻題材 RPG,包括開(kāi)放世界要素、即時(shí)動(dòng)作系統(tǒng)、基于點(diǎn)擊圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)交互的 UI 界面等等先進(jìn)性。本作面世之初就收到了媒體和玩家的廣泛關(guān)注,克里斯·羅伯茨也在公司內(nèi)獲得了更多話(huà)語(yǔ)權(quán),這為后來(lái)的故事埋下伏筆。
《傳說(shuō)時(shí)代》之后克里斯·羅伯茨已經(jīng)在游戲圈小有名氣,于是對(duì)太空充滿(mǎn)憧憬的年輕人開(kāi)始了一次大膽嘗試,他決定制作一款太空飛行模擬游戲。經(jīng)過(guò)兩年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,1990 年 9 月 26 日《聯(lián)隊(duì)指揮官》就此問(wèn)世。本作將太空歌劇與電子游戲聯(lián)系在一起,它讓聽(tīng)起來(lái)相當(dāng)無(wú)聊的模擬飛行模式與動(dòng)作射擊系統(tǒng)擦出閃亮火花,再搭配相當(dāng)引人入勝的故事,可以說(shuō)諸多設(shè)想遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于時(shí)代。
于是《聯(lián)隊(duì)指揮官》斬獲 1991 年《電腦游戲世界》年度最佳游戲獎(jiǎng)以及廣大玩家的喜愛(ài),后續(xù)開(kāi)發(fā)續(xù)作也就成了水到渠成的事。值得一提的是,《聯(lián)隊(duì)指揮官》為很多科幻題材電子游戲提供了成功先例,也可以看做《星際公民》的前身。
當(dāng)然,沒(méi)有誰(shuí)的人生路總是一帆風(fēng)順,經(jīng)歷過(guò)《聯(lián)隊(duì)指揮官》系列的巨大成功,克里斯·羅伯茨想要進(jìn)一步掌控主導(dǎo)權(quán),于是決定自行創(chuàng)業(yè)。盡管后續(xù)他又在 1999 年帶來(lái)了《聯(lián)隊(duì)指揮官》電影,以及 2000 年的太空科幻新游戲《星際獵人》等作品,但理想主義者終究敗給了現(xiàn)實(shí)因素。
克里斯·羅伯茨的公司利用德國(guó)稅法漏洞進(jìn)行融資,但隨著 2006 年法案的修改導(dǎo)致資金鏈斷裂。彼時(shí)他正在為新電影籌集資金,盡管有著很多忠實(shí)受眾支持,但最終項(xiàng)目還是因資金耗盡而告終,老哥那份浪漫的太空夢(mèng)想第一次遭到嚴(yán)重挫折。
盡管過(guò)程曲折,但心懷夢(mèng)想的人不會(huì)止步于此。沉浮多年之后,克里斯·羅伯茨在 2011 年與妻子、合作伙伴一起創(chuàng)立了 Cloud Imperium Games 公司。后來(lái)的故事我們都知道了,這家公司的第一個(gè)項(xiàng)目就是《星際公民》,它可以看成是克里斯·羅伯茨曾經(jīng)太空夢(mèng)想的延續(xù)。
最終該游戲于 2012 年 9 月通過(guò)私人眾籌頁(yè)面正式公布,后來(lái)于 2012 年 10 月 18 日成功達(dá)成加入 Kickstarter 網(wǎng)站的眾籌條件。項(xiàng)目成立伊始就吸引了超過(guò) 200 萬(wàn)美元的投資?!缎请H公民》至此也走上恐怖的吸金之路,10 年后的今天它已經(jīng)成為眾籌金額最多的電子游戲,同時(shí)也是歷史上獲取金額最多的眾籌項(xiàng)目之一。
不難看出,《星際公民》項(xiàng)目如此成功與克里斯·羅伯茨明星制作人的名頭不無(wú)關(guān)系。心懷太空夢(mèng)想的人歷經(jīng)多年沉浮,最終選擇孤注一擲回歸初心,為了自己與玩家的憧憬成立公司再拼一次,誰(shuí)能說(shuō)這不是一段令人感動(dòng)的好故事呢?不過(guò)作為玩家群體的一員,愛(ài)講故事的大佬真是見(jiàn)得太多了,這年頭再好的故事也不如產(chǎn)品質(zhì)量來(lái)得實(shí)在。那么《星際公民》到底是不是“空頭支票”?它的具體玩法和游戲機(jī)制究竟是什么樣的呢?
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。