而我大概是在一次平淡的釣魚之旅中,突然頓悟的。
在釣魚玩法上,《諾亞之心》其實并沒有做出特別的突破,而是保留了大多數(shù)游戲的傳統(tǒng)藝能,或者說體驗非常模擬現(xiàn)實,放餌、拋竿、等待、拉竿的基本流程并沒有改變,就算是沒有接觸過這類小游戲玩法的朋友,也能很輕松地上手。
讓人產(chǎn)生代入感的是釣上來的魚本身,這次旅途的路線是靈泉鎮(zhèn)—清流城,在路上我不需要常常打開地圖確認(rèn)自己的現(xiàn)在位置,因為隨著釣上來的魚顏色變得越來越鮮艷,外形逐漸變化,我也明白,自己離海邊的清流城越來越近了。
在游歷了整個大陸之后,我發(fā)現(xiàn)不管是湖泊、河流、沼澤亦或是海洋,每一片水域都有自己的生態(tài)環(huán)境,也會養(yǎng)育不同的魚種。不只是魚種,地域的不同環(huán)境和天氣往往會帶來整個生態(tài)圈的劇變,為了抵御寒冷,冰原上的生物普遍披著厚厚的毛皮,但沙漠中的動物們也是同樣,在經(jīng)過游戲中一天的蹲守后,我也明白了其中原理:沙漠白天有著強(qiáng)烈的太陽直射溫度高,很少有動物能在外活動,而到了晚上又會大幅降溫,這時候動物們才會出來活動,它們身上的毛皮就是為了抵御晝夜溫差而進(jìn)化的。
這個生態(tài)圈的真實設(shè)定在游戲中的載具系統(tǒng)中同樣得到了體現(xiàn),《諾亞之心》中主要的坐騎是馬匹,而玩家獲取馬匹的途徑很有意思,除了和其他玩家交易之外,你可以在探索地圖的過程中找到不少野馬群,不同地區(qū)野馬也有著獨特的品種區(qū)別,同一個種群的馬也有不同的個體差異。
想要讓馬兒為自己所用,你首先需要和一個牛仔一樣,用自己高超的技巧馴服它們,當(dāng)然這個“技巧”指的是游戲中幾個并不復(fù)雜的QTE小游戲,被馴服的馬兒會成為你旅途中最可靠的伙伴,如果你有2匹馬,還能讓它們配種,誕生血統(tǒng)更加純正的馬匹。
想找到一匹滿意的馬兒不是一件容易的事,但馴服不同的馬兒,研究配種的過程是容易讓人沉迷的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。