《E.T.外星人》后來(lái)還有一個(gè)“典中典”的小故事,1983年9月《阿拉莫戈多新聞》報(bào)紙以一系列文章報(bào)道:雅達(dá)利庫(kù)存的數(shù)百萬(wàn)套《E.T.外星人》游戲卡帶大多數(shù)在得克薩斯州艾爾帕索的垃圾掩埋場(chǎng)壓碎并掩埋。隨著時(shí)間流逝很多人認(rèn)為這只是個(gè)都市傳說(shuō),2004年10月,游戲設(shè)計(jì)師華沙還曾公開(kāi)質(zhì)疑此報(bào)道的真實(shí)性。最終,微軟在2014年4月申請(qǐng)?jiān)亻_(kāi)挖,挖掘到大量的《E.T.外星人》游戲卡帶,終于證實(shí)雅達(dá)利曾經(jīng)把大量游戲卡帶運(yùn)到該地銷(xiāo)毀。漫改游戲的翻身之路——任天堂,“他”的超人雅達(dá)利沖擊之后,日本游戲市場(chǎng)異軍突起。其中任天堂自然是最不容忽視的一支,“老任”推出的一系列漫改游戲,可謂實(shí)實(shí)在在地拯救了此類(lèi)型的風(fēng)評(píng)。
(FC平臺(tái)《松鼠大作戰(zhàn)》)
我們共同的童年回憶少不了FC主機(jī)(任天堂紅白機(jī)),以及國(guó)內(nèi)玩家更熟悉的名字:小霸王學(xué)習(xí)機(jī),當(dāng)時(shí)撐起放課后快樂(lè)時(shí)光的作品中不乏漫改游戲。卡普空根據(jù)迪士尼動(dòng)畫(huà)《救援突擊隊(duì)》改編制作的《松鼠大作戰(zhàn)》,至今仍讓人印象深刻。
游戲支持雙人同屏方便了玩伴們一起體驗(yàn),故事里兩位主人公花栗鼠奇奇(Chip)和蒂蒂(Dale)要?dú)v經(jīng)尋找小貓咪的委托任務(wù),擺脫肥貓陷阱并與其一決高下。
(《松鼠大作戰(zhàn)》實(shí)機(jī)畫(huà)面)
本作的攻擊方式十分新穎,撿取在關(guān)卡中隨處可見(jiàn)的箱子、水果攻擊敵人,還可以蹲下用箱子作為掩體防身,畫(huà)面和音樂(lè)也非常精致。哦,對(duì)了,除了正常玩法,舉起小伙伴扔向敵人,想方設(shè)法迫害隊(duì)友更是常態(tài)。那時(shí)我們不懂什么是好游戲,但“奸計(jì)”得逞時(shí)露出的微笑是不會(huì)騙人的。
(《松鼠大作戰(zhàn)2》)
現(xiàn)在回看,筆者認(rèn)為無(wú)論從游戲內(nèi)容還是玩法設(shè)計(jì)上,《松鼠大作戰(zhàn)》都擁有過(guò)硬的質(zhì)量,全球共計(jì)售出120萬(wàn)份的銷(xiāo)量就是有力佐證。1993年發(fā)售的續(xù)作《松鼠大作戰(zhàn)2》延續(xù)了前作口碑,繼續(xù)在全球范圍內(nèi)收獲好評(píng)
(《唐老鴨夢(mèng)冒險(xiǎn)(DuckTales)》)
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。
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