IGN公布了玩家社區(qū)投票選出的各獎項結(jié)果,《黑神話:悟空》獲得年度最佳游戲,得票率高達(dá)17.4%。
《最終幻想7:重生》獲得最佳PlayStation游戲、最佳角色扮演游戲,《奪寶奇兵:古老之圈》獲得最佳Xbox游戲,《小丑牌》獲得最佳PC游戲,《寂靜嶺2:重制版》獲得最佳恐怖游戲。
在之前IGN官方評出的獎項中,獲得年度最佳的游戲是《暗喻幻想》,獲得PS最佳的是《宇宙機(jī)器人》,這兩款游戲在此次玩家社區(qū)投票中顆粒無收。
由此可見,官方評選和玩家社區(qū)的意愿差距還是很大的,各位游俠網(wǎng)友,你們認(rèn)為是什么原因造成了這種結(jié)果呢?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。