《流放之路2》目前正在PC、Xbox Series X/S和PS5平臺(tái)搶先體驗(yàn)中,而現(xiàn)在,Grinding Gear Games為這款動(dòng)作RPG游戲推出了全新的大型更新補(bǔ)丁,讓我們一起來了解下吧。
該補(bǔ)丁帶來了一些游戲體驗(yàn)方面的改進(jìn),包括在區(qū)域內(nèi)可以快速旅行到檢查點(diǎn)的功能。此外,區(qū)域內(nèi)的入口和出口附近增加了更多的檢查點(diǎn),這有助于玩家在有需要時(shí)快速返回之前的區(qū)域。
該更新補(bǔ)丁還對(duì)游戲終局玩法(endgame)的難度進(jìn)行了多項(xiàng)調(diào)整,現(xiàn)在,怪物的致命一擊造成的額外傷害值已經(jīng)減少了40點(diǎn),它還減少了混沌傷害的激進(jìn)的擴(kuò)展,而“不穩(wěn)定晶體”修正器也被禁用,開發(fā)商將會(huì)修正它。
不喜歡“Trial of the Sekhemas”的玩家也可以松一口氣,因?yàn)闃s譽(yù)傷害現(xiàn)在將根據(jù)敵人的距離進(jìn)行調(diào)整,近距離時(shí)只會(huì)損失35%。通過持續(xù)傷害造成的三倍榮譽(yù)耗損的bug也得到了修復(fù),此外,Rattlecage的火山的持續(xù)時(shí)間縮短了一半。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”