《虹吸戰(zhàn)士》(Syphon Filter)
不久之前,曾在本德工作室(Bend Studio)擔(dān)任《往日不再》編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)的加文(John Garvin)在一檔節(jié)目上談到等等黨沒有資格抱怨游戲不出續(xù)作,引起了玩家社群的爭議。此外,似乎并沒有多少玩家注意到他還在節(jié)目里提到了工作室當(dāng)年在 PSP 上推出的《虹吸戰(zhàn)士 黑鏡》,這正是當(dāng)年索尼的經(jīng)典游戲之一。
這同樣是個(gè)可能會(huì)讓新玩家感到陌生的IP,可在索尼剛進(jìn)入主機(jī)市場之際,它還曾幫過大忙。當(dāng)時(shí)索尼急需一款各種類型的游戲擴(kuò)展自家機(jī)器的陣容,于是初出茅廬的Eidetic進(jìn)入了他們的視野。雙方協(xié)作打造了初代的《虹吸戰(zhàn)士》。游戲以其出色的射擊、潛行與解謎要素聞名。游戲一經(jīng)登場,便收獲了媒體的高評價(jià),斬獲IGN 9分和GameSpot 9.5分的好成績,一舉成為了當(dāng)時(shí)的現(xiàn)象級(jí)作品。
這之后,Eidetic被索尼收購,更名為本德工作室,開始專心產(chǎn)出《虹吸戰(zhàn)士》的后續(xù)作品。不過繼PSP上推出的《虹吸戰(zhàn)士:黑鏡》(Syphon Filter : Dark Mirror)反響平平之后,便再無蹤跡。
《樂克樂克》(LocoRoco)
PSP為國內(nèi)玩家留下了不少珍貴的游戲回憶,說完了緊張刺激的射擊游戲,下一個(gè)來到老少咸宜的《樂克樂克》。
《樂克樂克》于2006年7月6日發(fā)售,設(shè)定充滿童趣,玩法也輕松休閑。玩家要扮演的是一顆行星(惑星先生),在山的那邊,海的那邊生活著一群快樂的樂克樂克,他們活潑又聰明,他們活潑又聰明,他們調(diào)皮又伶俐??捎幸惶鞆挠钪娑鴣淼能妶F(tuán)突襲了正在午睡的惑星先生,拐走了他的小伙伴,而玩家的任務(wù)就是找回被拐走的樂克樂克。
游戲的玩法很特殊,玩家要操作惑星先生,控制畫面的傾斜來引導(dǎo)樂克樂克到達(dá)終點(diǎn)。另外樂克樂克會(huì)隨著吃星球上的果實(shí)而變大,被雷擊中后變小,需要通過這些特性來讓他們?nèi)ネ厥獾匦巍?/p>
正是因?yàn)橛辛藰啡な愕耐娣?,加上平易近人的難度,讓大多數(shù)玩家都能享受其中,成為了不少玩家的童年回憶。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。
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“半夜驚醒也得給自己兩耳光”