前有隔壁小孩沖光父母積蓄,后有氪金大佬直接賣車賣房。在這個光芒四射的網(wǎng)絡(luò)年代,游戲無疑成為了一種消遣模式,更是一種消費模式。上到六七十歲還在直播打游戲的老大爺,下到牙牙學語玩著益智游戲的孩子。
網(wǎng)絡(luò)時代的確給人們的生活帶來了不少便利,也在“寓教于樂”這方面逐漸進步。我小時候的啟蒙教育還都是各種各樣的棋牌,例如斗獸棋、跳棋、飛行棋什么的。周六日放假在家,與幾個朋友一起來一把緊張刺激的《游戲王》也是一件非常有意思的事兒。
更早的時候,我父親那一輩的娛樂活動就更加稀少,摔元寶、抽嘎啦、打沙包估計也就那寥寥幾種,和現(xiàn)在百花齊放的游戲市場區(qū)別可太大了。
這不就在上個周末,家里來了幾個親戚家的小孩兒,都是我弟弟妹妹什么的,平均也就四五年級的樣子。我還準備掏出我的XBOX 手柄連上我的電腦,讓他們玩一會兒《煮糊了》什么的,沒想到這幫孩子竟然一個個地熟練地掏出手機。
開了一把《王者榮耀》......
這其中有個弟弟無疑是真的“玩高興了”,幾局過后他竟然拿著自己的手機和我顯擺了起他的皮膚。
emmmm,行吧。
當時好奇的我就問他:“這些皮膚都是你自己買的嗎?”
我弟弟一臉自信地回答我:“都是壓歲錢或者自己攢下的零花錢買的。”
剛想嘲諷的我,后來轉(zhuǎn)念一想,確實??!無論哪個年代,大家都喜歡用自己的零花錢買點自己喜歡的東西,還記得十多年前,我也是個大年初五就拿著300多塊的壓歲錢,站在小賣鋪門口一包一包的撕著《游戲王》卡包,就為了能開出一套完整的《黑羽》牌。
這當然是一種“合理”的模式,但大家有沒有想過?如若在不合理的情況下呢?如果廠商本身的存在并不制止“氪金”或者“鼓勵氪金”呢?
更甚者“逼迫氪金”呢?
畢竟我也玩了不少游戲了,大風大浪都見過了,當然在座的各位也不少是這樣走來的,咱今天就給大家聊聊,關(guān)于我知道的氪金那些事兒。
排名套路深似海 會員制度賺外快
如果一個游戲它擁有排名,并不代表什么,三十多年前的街機游戲也有排名,二十多年前的單機也有排名,十多年前的網(wǎng)游也有排名。
但是大家是否發(fā)現(xiàn)了一個盲區(qū)?
三十多年前街機游戲有排名的目的是什么?還不是為了讓你超過前面的玩家,多投點幣嗎?
這些排名其實算是一種“激勵模式”,良性的激勵模式可以讓游戲活得更久,這當然得建立在游戲本身品質(zhì)不錯的前提下,而反觀一些“其他游戲”呢?(我知道你們心里都有答案了)
這些游戲利用人們的“虛榮心理”,搞了個排名系統(tǒng),甚至還會用一些特殊的匹配模式讓你和一些排名高的玩家PK,從而讓游玩者產(chǎn)生一種“挫敗感”。而這時如果你沒頂住,那么左上角的那個“首沖十元送XXX”的大字就極為亮眼!
當然這樣是無濟于事的,你首充過后還是會用同樣的套路去把你變成一根“更強壯的韭菜”罷了。一些無良的手游、網(wǎng)游什么的甚至還會挑起排行榜玩家的對立,讓這些本身就是氪金大佬的存在對著較勁、對著充錢。
特別對于氪金大佬來說,一覺醒來發(fā)現(xiàn)昨天剛問候完自己全家的對手戰(zhàn)力已經(jīng)比自己高了,這哪能忍?充!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。