財(cái)大氣粗的Epic自從與Steam開始對抗以來,就堅(jiān)持PC獨(dú)占和每周提供限時免費(fèi)游戲的戰(zhàn)略不動搖。而不久前一份法庭文件顯示,自 2018 年 12 月商城上線以來,一直處于虧損狀態(tài),并且,這樣的情況還將長期持續(xù),預(yù)計(jì)最早在 2023 年才有可能實(shí)現(xiàn)盈利。而epic創(chuàng)始人回應(yīng),這樣的投資完全是值得的。
在4.13日,Epic Games宣布完成了一輪10億美元的融資,其中有兩億美元來自索尼方面。這筆投資建立在兩家公司業(yè)已密切的關(guān)系之上,用以推動兩家公司在技術(shù)、娛樂和社交在線服務(wù)的共同發(fā)展。
八年磨一劍,更新又八年。當(dāng)然,這只是個帶有調(diào)侃意味的說法,畢竟沒有哪個公司會無條件為一個已經(jīng)發(fā)售了的游戲提供長期的免費(fèi)更新,譬如之前生軟許諾的《圣歌》2.0就在忙活了一段時間之后成了泡影,信誓旦旦成為了甜蜜謊言。有了前車之鑒,看著《賽博朋克2077》在舊主機(jī)上的表現(xiàn),不少玩家表示出了擔(dān)憂。
而CDPR似乎對他們的長期更新計(jì)劃懷有堅(jiān)定的信心。近日CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官亞當(dāng)·基辛斯基(Adam Kicinski)表示并沒有擱置《賽博朋克2077》的計(jì)劃,而且還將致力于修復(fù)游戲中的各種問題,確保游戲能夠在日后挽回口碑獲得長遠(yuǎn)的成功。
“我不認(rèn)為有擱置《賽博朋克2077》的選擇。我們相信可以將游戲打造到值得驕傲的狀態(tài),從而在未來幾年都能大賣。”他接受路透社采訪時回應(yīng)。
如他們所言,在經(jīng)歷了3月底的大版本更新之后,4月14日又迎來了熱修復(fù)補(bǔ)丁,進(jìn)一步改善了游戲的整體穩(wěn)定性,修正可能會卡住游戲進(jìn)度的常見問題,。游戲發(fā)售迄今為止已經(jīng)過去了四個月,但修復(fù)工作仍然沒有結(jié)束。也就是說,目前體驗(yàn)游戲,玩家要扮演的V不僅要對抗集團(tuán),還要跟bug作戰(zhàn),建議不急著玩的朋友們再觀望一段時間。
日本一今日公布了都市傳說題材恐怖冒險(xiǎn)游戲《真流行之神3》的首部宣傳片。所屬特搜追查部隊(duì)的主角北條紗希將直面隙間女、人肉燉菜、惡魔人偶、兩面宿儺等都市傳說,而玩家可以在“科學(xué)”或者“靈異”兩種方向上做出選擇,采取不同的搜查方針,由此劇情展開會由此產(chǎn)生分歧,推理邏輯、勇氣點(diǎn)數(shù)、謊言藝術(shù)等經(jīng)典系統(tǒng)悉數(shù)保留,氛圍塑造和游戲內(nèi)演出也將進(jìn)一步強(qiáng)化。
游戲預(yù)定于7月29日發(fā)售,登陸NS與PS4,售價(jià)7678日元(含稅,約合人民幣460元),目前開發(fā)進(jìn)度約為70%。
任天堂在4月15日凌晨0點(diǎn)舉行Indie World獨(dú)立游戲發(fā)布會,時長約為20分鐘。讓玩家千呼萬喚的《空洞騎士:絲之歌》也許是受到了疫情影響,仍然沒有任何動靜,不過老任依然帶來了不少好消息。
其中,經(jīng)典的街機(jī)光槍射擊游戲《死亡之屋:重制版》將在今年稍晚登陸 Switch;清版動作游戲新作《忍者神龜:施耐德的復(fù)仇》公開了新預(yù)告片,將于今年稍晚登陸 Switch;科樂美旗下橫版動作系列《月風(fēng)魔傳》新作正式公開,將在 5 月 14 日現(xiàn)在 Steam 開啟搶先體驗(yàn),預(yù)計(jì) 2022 年登陸 Switch,陳星漢打造的《光遇》也會于6月份在Switch免費(fèi)推出。
篇幅所限,在這里我們只提到了幾款讓人眼前一亮的作品,此外,還有部分精品獨(dú)立游戲看起來賣相不錯,感興趣的玩家可以繼續(xù)期待。只是有盼頭的游戲大多都是發(fā)售日離現(xiàn)在還有相當(dāng)長時間的大餅,長嘆一句,難以解饞。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。