賺最多的錢,做最差的游戲。
如果要問游戲圈什么IP最值錢,那一定是《寶可夢》系列。即便小時候沒有玩過系列的游戲,也應(yīng)該見識過風(fēng)靡校園的各種寶可夢卡片。不得不承認(rèn),這個IP就是有那么一種魅力,無論是成年人還是小孩子,都無法拒絕這些可愛生物的誘惑。每當(dāng)這個系列推出新作,粉絲們都會毫不猶豫直接買爆再說,畢竟買一款游戲能玩幾個月甚至幾年,如此“劃算”的游戲入手豈不血賺?
然而近幾年的《寶可夢》系列口碑一直在下滑,雖然銷量喜人,但是粉絲們可沒那么好糊弄了,就拿之前的《劍/盾》來說,著實得罪了不少系列的忠實粉絲。
不過和昨天的寶可夢發(fā)布會相比,《劍/盾》可能還不是最差的。
作為系列最受粉絲歡迎的一作《珍珠/鉆石》能夠復(fù)刻,按理說應(yīng)當(dāng)是一件好事,可這所謂的復(fù)刻質(zhì)量從宣傳上就能感覺到滿滿的廉價感。
很多老玩家比較喜歡原本的像素風(fēng)格,倒也不是因為情懷加成,只是這復(fù)刻版的建模......實在是拉胯得不行:
有玩家對著自己的3DS屏幕實拍做了對比:
......感覺還不如就直接復(fù)制過來得了。
要知道這都已經(jīng)進(jìn)入次世代了,就算是NS上的游戲,咋說畫面也得說得過去吧?然而這草地......這水......這貼圖效果也太拉胯了!
正所謂沒有對比就沒有傷害,有人拿《塞爾達(dá)傳說 織夢島》做了個對比:
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....