? 可以看到,在愛奇藝構(gòu)筑起的虛擬娛樂社交平臺上,虛擬偶像們正在通過多樣性的運營內(nèi)容向年輕人展現(xiàn)出更飽滿的人設(shè)和更豐富的故事。在動漫角色轉(zhuǎn)生的虛擬偶像身上,這一點有著更加直觀的意義:針對動漫IP的運營中,為自帶故事和粉絲的人氣進行角色營銷,于IP內(nèi)容運營、商業(yè)化都大有裨益,接下來虛擬偶像或許將承擔起動漫IP角色營銷的任務(wù)。
去年愛奇藝熱播動畫《有藥》旗下的人氣角色李克,通過動畫收獲了大量粉絲后,轉(zhuǎn)生為虛擬偶像進駐叭嗒APP開啟直播和粉絲互動。通過包括直播在內(nèi)持續(xù)且深入的運營,作為虛擬偶像的李克擴充了《有藥》這個IP的內(nèi)容體系,幫助《有藥》和粉絲建立起更迅速更直觀的聯(lián)系,深化IP、平臺和用戶之間的情感勾連。另一方面,以技術(shù)和內(nèi)容驅(qū)動的虛擬偶像,作為一種新生事物還能觸及更廣闊的受眾群體,幫助IP獲取新的用戶并且沉淀為粉絲。
? 通過《有藥》動畫人氣角色成功轉(zhuǎn)生為虛擬偶像這個案例,證明了動漫IP和虛擬偶像之間的天然聯(lián)系:動漫IP是虛擬偶像提供生命力的土壤,可以成為虛擬偶像的IP源頭;另一方面,虛擬偶像也能幫助動漫IP與用戶實現(xiàn)持續(xù)深入的交流互動。
無論是RiCH BOOM還是李克,在虛擬偶像的運營過程中,平臺是鏈接這種數(shù)字角色和用戶的重要橋梁。愛奇藝通過科技、創(chuàng)意構(gòu)建起虛擬娛樂社區(qū),是虛擬偶像們獲得了成長的土壤。在這個虛擬娛樂社區(qū)里,虛擬偶像可以直播,開演唱會,出演動漫作品角色……借助科技的力量,關(guān)于虛擬娛樂的想象力和可探索性無窮無盡。
? 比如前不久愛奇藝為The9舉辦的“虛實之城”演唱會,這場結(jié)合XR技術(shù)打造裸眼3D觀感的沉浸式虛擬演唱會,就刷新了人們對科技+娛樂的想象空間。虛擬娛樂到底能夠在未來帶給大眾什么樣的體驗,除了沉浸互動、場景消費這些已經(jīng)可以預料到的虛擬娛樂模式外,如《頭號玩家》里的虛擬世界距離我們還有多遠?
這個虛擬娛樂社區(qū)的下一個拓展重點在哪里,虛擬娛樂與包括動漫在內(nèi)的多種潮流文化如何進一步能深度結(jié)合,虛擬偶像又會以一種什么樣的形態(tài)出現(xiàn)在人們的娛樂生活中?這將是諸如愛奇藝在內(nèi)的中國互聯(lián)網(wǎng)平臺共同努力的方向。????
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。