些許或許會(huì)讓你感到不爽之處
但在你按下“購(gòu)買鍵”前,我還是想告訴你一些,我在這款游戲15個(gè)小時(shí)的快樂(lè)暢玩中,咀嚼到的一些小瑕疵。
首先是本作的慢熱屬性。和你以前玩過(guò)的肉鴿,或者放置類游戲相比,《循環(huán)英雄》的節(jié)奏會(huì)慢上不少,而對(duì)游戲體驗(yàn)帶來(lái)的負(fù)面效果,就是新要素來(lái)得沒(méi)那么快——尤其是在游戲初期,你還不那么擅長(zhǎng)擺放地塊,搭配裝備的時(shí)候。一次失敗的冒險(xiǎn),意味著你這輪有70%的時(shí)間都是被浪費(fèi)掉的,如果連續(xù)來(lái)上那么幾回,你的營(yíng)地就可能遲遲等不到更新,而游戲中的初始卡牌數(shù)量非常有限,它們所能夠產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)組合也更少,你會(huì)很難體會(huì)到我在前文提到的那些樂(lè)趣。
建筑夠多,解鎖很慢
所以,如果想好好玩玩這款游戲,可能需要一些適當(dāng)?shù)慕邓?。但也不用著急,游戲中也提供了不少劇情文本?lái)填充這一部分,當(dāng)游戲陷入刷資源的過(guò)渡期時(shí),或許另外開(kāi)個(gè)直播也是不錯(cuò)的選擇。
其次,則是一些相對(duì)固定的地塊在長(zhǎng)時(shí)間游玩的前提下,容易讓人產(chǎn)生的一些疲憊感。像是山峰地塊,你總是需要湊出一座山脈,血魔樹(shù)林的擺放也會(huì)有一個(gè)相對(duì)固定的最優(yōu)解。在輪回里一次次執(zhí)行這些操作時(shí),肯定會(huì)覺(jué)得繁瑣。但…當(dāng)你每一次都在創(chuàng)造一個(gè)新世界時(shí),這些操作沒(méi)法被省略,解決辦法或許也只有聳聳肩,然后把地塊放下去。
結(jié)語(yǔ)
足夠輕松,又能在探索中不斷挖掘到經(jīng)典“勇者斗魔王”游戲中應(yīng)該具備的一切要素,這就是《循環(huán)英雄》這款游戲最迷人的地方。而如果你就是想要一款能悠閑自在玩上一段時(shí)日的RPG游戲,又想讓它內(nèi)容盡可能豐富一些,《循環(huán)英雄》應(yīng)當(dāng)是近期最好的那個(gè)選項(xiàng)之一。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。