8月12號凌晨,任天堂舉行了IndieWorld獨立游戲發(fā)布會,公布了像素Roguelike游戲《循環(huán)英雄(LoopHero)》的新預(yù)告,將登陸Switch平臺,發(fā)售日期暫未公布,一起來看下吧。
【游俠網(wǎng)】《循環(huán)英雄》NS版發(fā)售預(yù)告
故事背景為,巫妖讓世界陷入了永無止境的循環(huán)之中,所有人都飽經(jīng)無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴(kuò)充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環(huán)中設(shè)定敵人、建筑和各類地形。
乍一看就是一款普普通通的像素游戲,但是一但開局你就停不下來了,雖然游戲體量非常小,但不僅有卡牌、建造等元素,而且它的Roguelike方式,讓你連每一關(guān)的怪物和地塊都是讓你自由放置的,相當(dāng)新穎,隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業(yè)、新卡牌、新技能和詭異守護(hù)神,目前steam特別好評中,如果你想打磨時間又想玩一個體量相當(dāng)小的游戲,《循環(huán)英雄》肯定會帶給你驚喜。
游戲截圖:
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。